V poslednom čase sa s real-time stratégiami dejú záhadné veci. V snahe zbaviť sa zaužívaného systému postav-vyrob-zlikviduj sa v čoraz viac tituloch upúšťa od stavby základní a budov a dôraz sa kladie skôr na taktizovanie s vopred vymedzeným počtom jednot