Predajnosť počítačových a konzolových hier po prvýkrát od roku 1996 v USA klesla. Vyplýva to z prieskumu americkej Asociácie výrobcov zábavného softvéru (ESA). Kým v roku 2004 sa predalo 250 miliónov titulov v hodnote 7,4 miliardy dolárov (218,3 miliárd S