Začneme pekne z ostra – pri všetkej úcte k vývojárom z Pandemicu sa len v duchu môžeme pýtať, čože im na projekte Mercenaries 2: World in Flames zabralo toľko času, prečo ho neustále odkladali z dôvodov vylaďovania hrateľnosti, keď nám predhodili hru nedo