Recenziu Destiny pripravujeme. Zverejníme ju v najbližších dňoch.
BRATISLAVA. Jej tvorcovia zrejme trochu preháňajú. No ak sa zarátajú aj náklady na propagáciu a marketing, videoherný priemysel ešte nikdy nevytvoril drahšiu hru.
Dokonca aj náklady na minuloročný hit Grand Theft Auto V tvorili približne polovicu polmiliardového rozpočtu Destiny, akčnej strieľačky z pohľadu prvej osoby, ktorá v sebe kombinuje tento akčný žáner a hru na zlepšujúcich sa hrdinov určenú najmä pre spoločnú hru viacerých hráčov na konzolách.
Predpokladá sa pritom, že len v prvý deň sa malo do hry zapojiť desať miliónov hráčov po celom svete.
Najväčší produkt
Príbeh je relatívne jednoduchý. Zhruba o sedemsto rokov navštívi ľudstvo akýsi Pútnik, ktorý predstaví človeku nové technológie a pomôže mu osídliť celú našu galaxiu.
Nasledujú ho však sily zla a rôzne mimozemské armády, ktoré ľudstvo prakticky vyhladia - zostane iba jediné chránené miesto, odkiaľ budú na svoje prieskumné výpravy vyrážať hráči tejto hry.
„Je to jedna z najdrahších hier, aké kedy vytvorili,“ vysvetľuje pre magazín Forbes hru od Bungie, pôvodného tvorcu známej série Halo, Daniel Nye Griffiths. „A budú ju sprevádzať ohromný marketing a reklama. Takže ak sa vaše deti hry hrávajú, už o nej počuli.“
Hrali sme Destiny, najlepšiu hru všetkých čias? (prvé dojmy)Čítajte
Predpokladá sa, že samotný vývoj Destiny stál do dvesto miliónov dolárov, zvyšok by mali tvoriť práve náklady na propagáciu. A tá je obrovská, len pred pár týždňami sa pritom na otvorenom teste celej hry zúčastnili viac ako štyri milióny hráčov.
„Bude to jeden z najväčších produktov zábavného priemyslu v tomto roku,“ opisuje videohru britský denník Guardian. „Ak nie celej dekády.“
Nie je pre deti
Jadrom Destiny je strieľanie rôznych nepriateľov, prípadne prestrelky s inými hráčmi. Hra tak nie je určená malým deťom a európske úrady ju odporúčajú tínedžerom starším ako šestnásť rokov.
Rovnako vyžaduje neustále pripojenie na internet, pretože všetky misie sa budú odohrávať vo svete, kde možno stretnúť iných hráčov.