SME

Ako sa robili animácie do fantasy Kingdoms of Amalur: Reckoning

Akčne ladené RPG Kingdoms of Amalur: The Reckoning možno nepatrí medzi tie známejšie a neohromí vás ako Skyrim, no to neznamená, že by toto dobrodružstvo od Big Huge Games malo byť automaticky druhoradým projektom, na ktorý sa neoplatí hodiť očkom. Oplatí. V najnovšom vývojárskom denníku nám tvorcovia povedia čo to o tvorbe animovaných sekvencií.

SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
Článok pokračuje pod video reklamou
SkryťVypnúť reklamu
Článok pokračuje pod video reklamou

Zdroj:Fileshack

SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu

Najčítanejšie na SME Tech

SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu

Hlavné správy zo Sme.sk

Vizualizácia projektu Fizz Park.

Investor Fizz Parku presvedčil úradníkov z bratislavského magistrátu.


3
Karol Duchoň na Bratislavskej lýre v roku 1984.

Špeciálna relácia bude venovaná legende.


19
Tadej Pogačar.

Slovenský cyklista Lukáš Kubiš preteky nedokončil.


a 1 ďalší 1
Daniel Bombic po skončení neverejného zasadnutia na Špecializovanom trestnom súde v Banskej Bystrici.

Ku komunikácii iných orgánov sa nevyjadruje.


TASR 41
SkryťZatvoriť reklamu