Ďalší z návratov starých legiend, akčný projekt XCOM, taktiež nemal -podobne ako Syndicate - u hráčov-veteránov na ružiach ustlané. Žánrový prechod z dnes už neperspektívneho top-down, resp. izometrického pohľadu a taktického žánru smerom k svižnejšej akcii je nutnosťou. Vývoj nezastavíš. Ani v hrách a ak ste náhodou emzáckou inváziou z minulosti nepoznačení, pozrite si prvý vývojársky denník, v ktorom vám tvorcovia predstavia samotný XCOM a vysvetlia, čo vlastne znamená.