Farrell ďalej prizvukoval, že by to bol výhodný krok smerom do budúcnosti pre všetky strany. Samotní tvorcovia herných konzol nemusia investovať do mechaník a znížia sa tak náklady na ich výrobu, herní tvorcovia a vydavatelia sa nemusia zaoberať produkovaním, skladovaním a dodávaním krabicových hier do kamenných obchodov - na čom samozrejme zas získajú hráči nižšiu cenu za hry. Vývojári tak navyše dostanú odozvu od hráčov omnoho skôr, keďže komunikácia o výslednej kvalite, potrebách hráčov či chybách v tituloch je pri stiahnutých projektoch omnoho vyššia.
Ako ďalší klad uviedol Farrell omnoho menšie zaťaženie životného prostredia, ktoré trpí jednak výrobou a následne i skladovaním herných médií.
Zdroj: Gamespot