Ako sa teraz dozvie, či José Armando požiadal Esmeraldu o ruku?! V takejto krízovej situácii vám neostáva nič iné, ako vybrať sa za vtákom naprieč všetkým nebezpečenstvám a získať anténu naspäť! Presne tak koná aj hrdina slovenskej hry Haluz. Ak ste zvedaví, akú zápletku prináša jej pokračovanie, nože si zahrajte Haluz 2.
Ovládanie:
Myš.
Ak poznáte podobnú návykovú hru, o ktorú by ste sa chceli podeliť s našimi čitateľmi, alebo ste nebodaj vytvorili nejakú vlastnú, napíšte nám na adresu Zlatko.Papucsek@smeonline.sk. Už zajtra sa váš tip môže objaviť v našej rubrike.