Nejde však o nič nezvyčajné, v rámci efektivity nie je väčší počet zamestnancov potrebných - číslo narastá práve s finišovaním prác na projekte. Ostatní sa sústredia na vývoj dodatočného obsahu či opravu chýb. Rockstar San Diego pracoval na Red Dead Redemption niekoľko rokov, už dávnejšie bolo avizované, že projekt si zrejme na seba nezarobí, avšak Rockstar North chcel odhaliť potenciál vývojárov. Napokon to vyzerá tak, že ako najpredávanejšia hra minulého mesiaca by Red Dead Redemption mohlo byť aj ziskové.
Zdroj: Kotaku