V prvom rade je séria Splinter Cell spätá s Microsoftom, ktorý jej pomáhal pri príprave prvého dielu, ktorý vyšiel ako jedna z prvých hier na pôvodný Xbox a výrazne sa podpísal pod predaj konzoly. Aj preto sa Splinter Cell: Conviction objaví len na platforme Microsoftu. Druhým dôvodom je produkcia: optimalizácia výhradne pre jednu platformu nie je tak finančne náročná ako v prípade multplatformového vývoja a navyše sa tvorba hier pre Playstation 3 nedá v náročnosti porovnávať s Xboxom 360. Silu technológie v Sony stále neukázali na 100% a tvorba hier nie je najjednoduchšia. Ak si teda chcete dať rande so Samom Fisherom, na Playstatione 3 sa tak s veľkou pravdepodobnosťou spolu nestretnete.
Zdroj: Kotaku,VG247