SME

Fotorealistická grafika vo videohrách? Za 10-15 rokov je tu!

Zakladateľ hernej spoločnosti Epic Games Tim Sweeney pre Gamasutru v jednom zo svojich rozhovorov uviedol, že čas, kedy bude grafické spracovanie videohier fotorealistické sa blíži. Možno už o 10-15 rokov, čo vôbec nie je ďaleko. Tim Sweeny hovorí aj o problémoch, s ktorými sa budú grafici musieť stýkať. Hardvérovú náročnosť sa neodvážil ani on bližšie charakterizovať, no podľa tempa vývoja v počítačovom svete – Moorov zákon (exponenciálny nárast výkonu každým rokom) netreba bližšie predstavovať. A čo je pravdou, ono tento zákon i platí.

Fotorealistické spracovanie však ponúka hneď niekoľko problematických pasáží: ako simulovať animácie, pohyb postáv, interakciu s predmetmi alebo inými postavami, rozhovory s postavami. Všetko síce môže vyzerať realisticky, ale samotné animácie môžu pôsobiť umelo, pripomínať robotov. Navyše sa podľa Sweeneyho dá ťažko simulovať ľudské chovanie s akoukoľvek počítačovou silou. Herní vývojári nedokážu vytvoriť algoritmy, ktoré by simulovali prácu mozgu a realistické spracovanie by tak bolo v kontraste s chovaním postáv.

SkryťVypnúť reklamu
Článok pokračuje pod video reklamou
SkryťVypnúť reklamu
Článok pokračuje pod video reklamou

SkryťVypnúť reklamu

Otázkou zostáva, či vlastne je po fotorealistickej grafike výrazný dopyt. V niektorých herných žánroch ako športové hry alebo preteky by sa kvalitná grafika spoločne s prepracovaným fyzikálnym a deštrukčným modelom uplatnila (alebo spomíname na trenažér v autoškole či pozor jeleň!), avšak v iných odvetviach ako napríklad akčné hry, by to zrejme nevyhovovalo každému. Hry máme predsa radi preto, že ponúkajú čosi iné než často krutú realitu.

V tomto prípade nastáva otázka: fotorealistická grafika alebo virtuálna realita? A povedali by ste, že táto téma bude reálna pred desiatimi rokmi, keď sa stali 3D grafické karty (akcelerátory) nutnosťou?

Zdroj: Shacknews,Gamasutra

SkryťVypnúť reklamu

Najčítanejšie na SME Tech

SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu

Neprehliadnite tiež

Takzvané leopardie škvrny z krátera Jezero na Marse.

(Ne)vedecký newsletter Tomáša Prokopčáka.


6
Slovenská Akadémia Vied.

Objav predstavuje významný posun vo vývoji šetrnejších terapií.


TASR 2
Tím NASA si horninu všimol pre škvrny, ktoré pripomínali vzor leopardovej kože.

Potrebné sú detailnejšie údaje a štúdie.


TASR

Týždenný podcast o novinkách z vedy.


a 3 ďalší

Komerčné články

  1. Hodnotenie profesionála: Aké sú rezorty na exotickom Mauríciu?
  2. Cestovateľský hit desaťročí leží v Ázii – s 55% zľavou
  3. Toto bude cestovateľský hit roka 2026
  4. Ľuboš Fellner otvorene
  5. Dvanásť tipov, kam cestovať cez jesenné prázdniny
  6. BUBO zverejnilo všetky termíny - exotika za polovicu
  7. eFleet Day 2025 Truck&Bus&Van: Zvýhodnený vstup len do 15.9.
  8. Ako prežije váš biznis? Rozhodnú tieto 3 kroky
  1. Cestovateľský hit desaťročí leží v Ázii – s 55% zľavou
  2. Hodnotenie profesionála: Aké sú rezorty na exotickom Mauríciu?
  3. Ich drony lietali na koncerte Rammsteinu
  4. Toto bude cestovateľský hit roka 2026
  5. Ľuboš Fellner otvorene
  6. HEINEKEN Slovensko: 30 rokov vášne pre pivo
  7. Dvanásť tipov, kam cestovať cez jesenné prázdniny
  8. Ich slnkom je mesiac, kvitnú v noci
  1. Toto bude cestovateľský hit roka 2026 25 288
  2. BUBO zverejnilo všetky termíny - exotika za polovicu 24 735
  3. Ľuboš Fellner otvorene 7 704
  4. Dvanásť tipov, kam cestovať cez jesenné prázdniny 6 231
  5. Prvý mobil ako skúška dôvery medzi rodičom a dieťaťom 4 898
  6. Vyskúšal som si prácu výčapníka. Toto vám nepovedia 4 446
  7. Hodnotenie profesionála: Maldivské rezorty do hodiny od letiska 3 280
  8. Ako prežije váš biznis? Rozhodnú tieto 3 kroky 3 095
SkryťZatvoriť reklamu