Základom totiž nie je memorovanie alebo monotónne opakovanie istých postupov, ale systém odmien a hlavne jednoduchšia a príťažlivejšia forma získavania informácií prostredníctvom hier, internetu alebo mobilných technológií. Taktiež nebude žiadny žiak obmedzovaný pevne stanovenými predmetmi, ale si bude voliť študijný program podľa svojho vlastného uváženia a záujmu. Medzi jednotlivé odvetvia bude patriť okrem tradičného programovania napríklad aj herný dizajn alebo mediálne umenie.
Podľa všetkého budú chcieť prostredníctvom Quest to Learn vychovávať budúcich herných vývojárov, podobne ako je tomu na informaticky zameraných smeroch s inými, softvérovými firmami. Niekto si možno pomyslí, že tamojšie deti sa budú iba hrať videohry, no opak je pravdou a skôr sa uplatní známeho Komenského formula: „Škola hrou.“
Zdroj: Joystiq