„Musíte vykresliť klienta ako obeť, ktorá podľahla vonkajším vplyvom (týranie v detstve, nátlak iných osôb alebo ultra násilná videohra) a hodiť vinu na niečo iné. Pokým neverím, že násilné videohry majú negatívne vplyvy na inak zdravých ľudí, moja práca, ktorou je predkladanie akejkoľvek hypotézy, ktorá spôsobila skrat u klienta, by nemala žiadne hmatateľné podklady pre bránenie klienta.“ Podobnú stratégiu svojho času používal aj medzi hráčmi „obľúbený“ právnik Jack Thompson – až pokým mu nebola odobratá licencia.
Waller ďalej uviedol, že je najlepšie vytiahnuť tieto argumenty v jednoduchej forme, hlavne pred staršími alebo „jednoduchšími“ ľuďmi v porote. „Všetci tam totiž vedia, že Grand Theft Auto je hra pre dospelých a je nesmierne násilná a sú proti nej. Na druhú stranu sa niekedy snažia výrobcovia hier svoje projekty reklamovať akoukoľvek cestou a dostať názov do podvedomia všetkých. Napríklad senzačnými prehláseniami, že tá a tá hra zabíjala alebo idiotským zabudnutím kódu Hot Coffee v hre.“
Minimálne právnici vedia, čo robia – horšie však je, že tí, ktorí rozhodujú nemajú v niektorých veciach jasno.
Zdroj: Shacknews