LOS ANGELES. Američania hrajú viac ako v minulosti aj napriek tomu, že nárast cien benzínu a iných komodít znižuje ich rozpočet na zábavu. Zábavnému priemyslu sa tradične dobre darí odolávať výkyvom ekonomiky. Menej peňazí na zábavu znamená, že ľudia trávia viac svojho voľného času doma, a teda viac peňazí utratených na videohry. Hry tiež ponúkajú viac hodín zábavy „za jeden dolár“ ako napríklad filmy.
Predaj hier a herných zariadení v USA za prvý polrok narástol viac ako o tretinu. Celkovo zákazníci v Spojených štátoch utratili za túto formu zábavy približne 8,3 miliardy dolárov (viac ako 158 miliárd korún). Vyplýva to z údajov prieskumnej agentúry NPD, ktorá zbiera štatistiky o predaji vo videohernom priemysle.
Veľkí rastú
Najväčší hráči na trhu, výrobcovia troch najpredávanejších herných konzol, Microsoft, Nintendo a Sony zaznamenávajú trvalý rast predaja konzol aj samotných hier. Len za jún ich kumulovaný predaj stúpol o viac ako polovicu.
Viceprezident divízie zábavy a zariadení Microsoftu Don Mattick v rozhovore pre agentúru Reuters povedal, že slabá americká ekonomika nebude mať vplyv na biznis spoločnosti. Keďže súčasná generácia konzol sa na trh dostala v rokoch 2006 a 2007, veľa zákazníkov už má za sebou najväčšiu investíciu – kúpu samotnej konzoly. Ich ceny sa pohybujú od 250 dolárov za konzolu Wii od Nintenda po 399 dolárov za konzolu PlayStation 3 (PS3), ktorú vyrába Sony. Microsoft tento týždeň oznámil zlacnenie najpredávanejšej verzie svojej konzoly Xbox 360 na 299 dolárov. Priemerná cena nových hier sa pohybuje od 50 do 60 dolárov.
Nové publikum
Ostrá konkurencia, ktorá na trhu vládne, pomáha stláčať dolu ceny, čo videohry tiež zvýhodňuje oproti iným formám zábavy. Firmám sa úspešne darí otvárať nové trhy. Priekopníkom tejto generácie sa stala konzola Wii, ktorá sa zamerala špeciálne na získavanie nového publika. Predstavila jednoduchý systém ovládania, ktorý sníma pohyb ruky, čo sprístupnilo hry starším ľuďom a deťom.
Napríklad hre Wii Sports, ktorá umožňuje jednoduchými pohybmi ruky s ovládačom hrať hry simulujúce tenis či bowling, sa podarilo preniknúť do domovov dôchodcov. Nintendo tak otvorilo teritórium neprístupné tak pre predchádzajúce generácie konzol, ako aj pre súčasnú konkurenciu Nintenda.
Tvrdý zápas o hráča
Videohry dnes predstavujú trh, ktorý konkuruje filmom či hudbe. Celkové tržby priemyslu by podľa odhadov tento rok mali dosiahnuť 52 miliárd dolárov. Firmy sa snažia získať čo najviac zákazníkov pre svoju platformu. Tí potom vytvárajú ďalšie príjmy pri nákupe hier a ďalších doplnkov.
Napríklad divízia zábavy Microsoftu vykázala zisk prvý krát len v tomto fiškálnom roku, sedem rokov po tom, čo vstúpila na trh.
Firmu stál prienik na trh približne 5 miliárd dolárov. No ani tie nedali Microsoftu prvé miesto v predaji konzol. Podľa servera vgcharz.com sa celosvetovo predalo približne 29 miliónov konzol Wii, takmer 20 miliónov Xbox 360 a viac ako 14 miliónov PS3.