Na čo môžu byť dobré videohry?

Počítačové hry sú pre mnohých stále strašiakom, ktorý kazí mravy a zdravie mládeže. Pri nápaditom využití však môžu vzdelávať i liečiť.

Hra Zemetrasenie v Zipsove pomáha deťom vyrovnávať sa s rozvodom rodičov a s tým súvisiacimi pocitmi nespravodlivosti, zúfalstva či viny (ziplandinteractive.com).

Profesor Doug Thomas z univerzity v Južnej Kalifornii práve vyvíja edukačnú hru Moderný Prométeus pre študentov vo veku 10 až 12 rokov. Predostiera deťom morálne dilemy. V príbehu o Frankensteinovi sa zhostia úlohy doktorovho asistenta, ktorý stojí pred sériou ťažkých rozhodnutí.

Chce napríklad obyvateľom mesta pomôcť zbaviť sa moru. Na skúmanie epidémie sú potrebné telá zosnu­lých. Hráč tak musí rozriešiť dilemu, či je etické na tento účel telá z cintorína kradnúť.

Hra namiesto učebnice
Doug Thomas si myslí, že vďaka hrám nútiacim experimentovať môžu deti získať mnohé vedomosti, ktoré by inak mohli získať len skúsenosťou. „Keď deti hrajú videohry, radi sa o nich navzájom rozprávajú. Aj vtedy dochádza k učeniu a výmene informácií,“ uviedol Thomas pre agentúru Reuters.

Deti sú nútené uvažovať, čo je na prospech len im a čo celej spoločnosti a vyvolať takúto diskusiu v triede je pre vyučujúceho vďaka hre ľahšie.

Globálne otepľovanie a bezdomovci
Využitím hier pri vzdelávaní sa zaoberá napríklad organizácia Games for Change a jej najznámejším produktom je hra Ayiti: Cena života, ktorú si za pol roka zahralo viac ako pol milióna ľudí. Hráč získa moc nad osudom päťčlennej vidieckej rodiny z Haiti a musí sa starať o jej zdravie, vzdelanie a prežitie.

Ďalšie tituly sa zaoberajú izraelsko-palestínskym konfliktom (PeaceMaker), globálnym otepľovaním (CCTHS: Ecosytem), životom bezdomovcov (Homeless: it's no game) či utečencov v Sudáne (Darfur is Dying), alebo ukrajinskou oranžovou revolúciou (Orange Revolution).

Na medicínu orientovaná spoločnosť Kaiser Permanente zasa v septembri predstavila videohru, ktorá učí deti správnym stravovacím návykom. „Hrozenie prstom a rozprávanie o tom, ako by deti mali jesť viac zeleniny, nepomôže. Musíte zmeniť okolie a formu odkazu,“ povedal pre agentúru Reuters podpredseda spoločnosti Ray Baxte.

Hra deti motivuje na fyzické aktivity a zároveň im obmedzuje čas strávený za počítačom na 20 minút. Po vyčlenenom hracom čase si musia dať minimálne hodinovú pauzu.

Videohry z dielne Zipland Interactive dokonca školákom pomáhajú riešiť psychické a emocionálne problémy. Titul Zemetrasenie v Zipsove sa im snaží pomôcť lepšie znášať rozvod rodičov.

Na Slovensku zatiaľ ticho
Hoci sa v slovenských školách pracuje napríklad s interaktívnymi encyklopédiami, o výučbe videohrami sa zatiaľ nehovorí. Hovorkyňa ministerstva školstva Viera Trpišová nám potvrdila, že ministerstvo nijaké odporúčanie, ktoré hry by sa v škole využiť dali, nevydávalo.

Ak by chcel pedagóg alebo rodič zaobstarať deťom edukačnú videohru so serióznym obsahom, narazí hlavne na problém prekladu.

Aj keď sú hry často dostupné zadarmo, preklady z angličtiny do slovenčiny neexistujú. Podľa predajcu videohier Maroša Bušíka zo spoločnosti Logus takýto vzdelávací titul na našom trhu v našom jazyku neexistuje, lebo jeho preklad by nebol rentabilný. Počas dlhoročnej praxe sa však Bušík nikdy nestretol ani so záujmom zákazníka o takýto produkt.

Veľké herné spoločnosti sa nezameriavajú na čisto výučbové hry, lebo nie sú pre hráčov také atraktívne, konštatoval projektant zákazníckej podpory svetovej hernej spoločnosti Electronic Arts Juraj Chrappa.

Hoci však bežne dostupné hry nie sú priamo určené na edukačné účely, „väčšina edukačný moment obsahuje“, myslí si Chrappa. Aktuálnym príkladom je hra SimCity: Spoločnosť, ktorá simuluje spoločenský život v meste.

„Niektoré zahraničné školy ju dokonca zaradili do výučby. Názornou a hravou ukážkou totiž dokážu žiaci omnoho rýchlejšie pochopiť ekonomické vzťahy a environmentálne následky svojich rozhodnutí,“ dodáva Chrappa.

Užitočné hry

Hracia konzola Wii od Nintenda sa používa pri rehabilitácii pacientov. Vyžaduje aktívny pohyb a pomáha im po zranení mozgu alebo napríklad po infarkte budovať rovnováhu a koordináciu. Hry zároveň umožňujú pacientom odvádzať pozornosť od bolesti.

Potvrdil sa pozitívny vplyv videohier na výkon chirurgického povolania. Podľa výskumu Jamesa Rossera chirurgovia, ktorí hrávali počítačové hry viac než tri hodiny týždenne, urobili o 37 percent menej chýb a boli o 27 percent rýchlejší vo vykonávaní chirurgických zákrokov než tí, ktorí hrám neholdovali.

Hry rozvíjajú logické myslenie a matematické schopnosti. l Vybraní žiaci zo školy v škótskom Dundee hrali počas desiatich týždňov logické hry pätnásť minút denne pred vyučovaním. V matematických testoch potom preukázali o desať percent lepšie výsledky v kratšom čase ako deti z ostatných tried.

Bol dokázaný pozitívny vplyv hier pri liečbe slabozrakosti a nerovnomerného využitia očných buliev s pomocou hier. Za jednu hodinu liečby sa dosiahol rovnaký úspech, ako za 400 hodín používania konvenčnej metódy dlhodobého zakrývania zdravého oka, zistil vedec Richard Eastgate.

(svb)

V hre Darfur umiera sa hráč stará o prežitie členov početnej rodiny v utečeneckom tábore.

Po neúspechu sa mu zobrazí nápis, že sa stal ďalšou obeťou utečeneckej krízy a že súboj o prežitie si na rozdiel od ozajstných utečencov môže skúsiť ešte raz. Hru nájdete na www.darfurisdying.com.

V strategickej hre Mierotvorca môžu deti popri hraní pochopiť, v čom spočíva izraelsko-palestínsky konflikt a naučia sa množstvo faktov o tomto regióne.

Najčítanejšie na SME Tech


Inzercia - Tlačové správy


  1. Hotovosť, internet či karta? Najbezpečnejšie je platenie mobilom
  2. Už ste niekedy jedli v garáži? Tá v Trenčíne stojí za to
  3. Staré Dobré Mexiko: Už vieme prečo východniari chvália Šariš
  4. Objavte netušené možnosti nových firemných kreditných kariet
  5. Najväčšie first moment zľavy končia vo februári
  6. Boj s podvodníkmi stáčajúcimi odometre stojí bazáre státisíce
  7. Bezpečné a prestížne bývanie v Bratislave s novým symbolom mesta
  8. Prečo majú Slováci stále radšej hypotéku ako prenájom?
  9. Jarné prázdniny pri mori?
  10. Klasickým gastrolístkom konkuruje už aj nová stravovacia karta
  1. Na bolesti chrbta pomôžu kúpele
  2. 3 úlohy, ktoré vyrieši minerálna vlna najlepšie
  3. Vecný dar pre Detské kardiocentrum v Bratislave
  4. VZN o hazarde sa dá zachrániť
  5. Prieskum: Ako si Slováci požičiavajú? Hlavne rýchlo
  6. Čo prinieslo tohtoročné Záhradnícke fórum?
  7. Diplomaciu v praxi na EU v BA otvorila veľvyslankyňa Nórska
  8. Študenti z rôznych kútov sveta prichádzajú študovať na EU v BA
  9. 10 faktov o ovocí a zelenine, ktoré musíte vedieť!
  10. Trenkwalder má nového generálneho riaditeľa
  1. Hotovosť, internet či karta? Najbezpečnejšie je platenie mobilom 9 673
  2. Už ste niekedy jedli v garáži? Tá v Trenčíne stojí za to 9 499
  3. Staré Dobré Mexiko: Už vieme prečo východniari chvália Šariš 7 811
  4. Boj s podvodníkmi stáčajúcimi odometre stojí bazáre státisíce 7 681
  5. Najväčšie first moment zľavy končia vo februári 6 811
  6. Prečo majú Slováci stále radšej hypotéku ako prenájom? 5 342
  7. Bezpečné a prestížne bývanie v Bratislave s novým symbolom mesta 4 135
  8. Klasickým gastrolístkom konkuruje už aj nová stravovacia karta 3 643
  9. Ceny bytov vo veľkých mestách prekonali historický rekord 3 030
  10. Objavte netušené možnosti nových firemných kreditných kariet 2 671

Hlavné správy zo Sme.sk

DOMOV

Prieskum Focusu: Smer mierne klesá, vládu by skladal ťažko

Ak by boli voľby tento mesiac, v parlamente by bolo osem strán.

KOMENTÁRE

Z islamu sa stala kolektívna neuróza (píše Michal Havran)

Ten nešťastný islam domotal Slováčikov.

SVET

Prečo vo Švédsku vidia krach multikulturalizmu

Švédsko priznáva problémy so začlenením utečencov.

DOMOV

Poliaci a Švédi čistia Európu od slovenských zbraní

Poliaci rozbili gang pašujúci slovenské zbrane, Švédi na prípade pracujú.

Neprehliadnite tiež

Na internete treba klamať, ochránite svoje dáta

Nezmyselné odpovede na bezpečnostné otázky vás môžu ochrániť pred prienikmi.

Umelá inteligencia sa sama naučila programovať

Programátori o prácu neprídu, múdre stroje im umožnia vyvíjať zložitejšie programy.

Život môže vzniknúť kdekoľvek, objaviť ho bude náročné (anketa s vedcami)

Slovenskí vedci vysvetľujú, prečo je nový objav NASA taký dôležitý.

V Disney vymysleli miestnosť, v ktorej sa elektronika nabíja bez káblov

Nové nabíjanie funguje podobne ako WiFi, stačí byť v dosahu novej technológie.


Už ste čítali?

Domov NajnovšieNajčítanejšieDesktop