Sonic Rush - dokonalosť na dotyk ruky

Niekto by mohol povedať, že 2D behačky sú mŕtve. Niekto by mohol povedať, že 2D behačky sa ako žáner celkom vyčerpali. Niekto by mohol povedať, že ubehaný modrý jež menom Sonic dnes už nemá hravým jedincom medzi nami čo ponúknuť. Ten „niekto“ však ešte ne

hral Sonic Rush na Nintendo DS...

Viete, kde začínajú hranice dobrej zábavy? Presne sa to určiť nedá, ale mala by v tom byť prítomná rýchlosť. A rýchlosťou sa na konzolách predsa už dávno preslávil Sonic, najväčší plošinovkový konkurent Super Maria. Sonic vznikol ako odpoveď Segy na megaúspešného inštalatéra talianskeho pôvodu, ktorý sa medzičasom napevno zapísal do všeobecného hráčskeho povedomia. V kontraste k pohodovejšej hrateľnosti titulov so Super Mariom však priniesol Sonic frenetickú behačku, kde nebolo veľa času na preskúmanie levelov či zbytočné zastavovanie sa. Väčšinou to s postavou išlo na kopec a potom zasa z kopca, a to všetko v závratnej rýchlosti (presne ako v reálnom živote...). To bolo v časoch, keď dva rozmery vládli všetkým. Potom prišla éra osobných počítačov a výkonných grafických kariet, a ruka v ruka s nimi nešťastný tretí rozmer, kvôli ktorému sme aj dnes ochotní investovať nemalé peniaze do nového „železa“. Pritom k vysokej hrateľnosti stačí oveľa menšia technologická výkonnosť - a tu už hovoríme o Sonic Rush DS.

Sonic sa dočkal niekoľkých pokračovaní aj na PC (už v 3D grafike), lenže pamätníci disponujúci porovnávacím pozadím budú istotne súhlasiť, že priestorový ježko (v 3D) už nebol taký zábavný ako ježko plošný (v 2D). Poďme sa ale zaoberať aktuálnejšou otázkou: o čom vlastne je nový Sonic a prečo sa oplatí ho hrať? Myslím, že najvýstižnejšiu odpoveď nám dá pohľad na jednotlivé položky hry.

GRAFIKA 9 / 10
V približne 14 masívnych úrovniach sa ocitnete v tradične „sonicovsky“ ladených svetoch ako lesná scenéria či ľadová krajinka – každý svet má vlastné špecifiká, bytosti a nástrahy čakajúce na odvážneho ježka. Vizuál hry je pritom v celku absolútne vyladený, objekty a textúry sú detailné, pohľadné a zrak priťahujúce, takže hoci ide väčšinou o 2D grafiku, je oku lahodiaca. Výnimkou nie sú ani 3D medzihry s bossmi, ktoré sú riešené vždy z iného pohľadu kamery a vždy v inom priestore (hádam netreba zdôrazňovať, že na každého bossa platí iná metóda útoku).

INTERFACE 8 / 10

Rozhranie je riešené, ehm, zaujímavo. Niekto bude možno prekvapený, koľko rôznych pohybov dokáže Sonic pri novom ovládaní vykonávať a priznajme, spočiatku sa nezasväteným bude na toto ovládanie zvykať ťažšie. Avšak nové pohyby a triky, ktoré Sonic vykonáva za bodové hodnotenie stoja za to ako po vizuálnej stránke (miestami sa budete cítiť ako profesionálny skejťák, napr. pri rôznych vývrtkách na zábradlí), tak po stránke zážitku (keď už sa systém ovládanie dostane do krvi, je to riadna jazda). Takže odporúčam pred hraním vrhnúť pohľad do schémy ovládania nakreslenej v manuáli hry, orientačný náhľad mladším fanúšikom Sonica určite len a len prospeje.
Ešte poznámka ohľadom azda najdôležitejšej inovácie v rámci nového Sonica: autori sa pohrali s možnosťami Nintenda DS a preto sa môžeme pohybovať nielen po jednej, ale hneď dvoch obrazovkách! Tiež to môže pôsobiť na začiatku zmätene, no akonáhle si zvyknete na plynulé prechádzanie medzi horným a spodným displejom, čaká vás už len veľká ochutnávka omamnej rýchlosti v spojitosti s akrobatickými kúskami na rôznych vývrtkách, rampách, zábradliach a podobných objektoch.

HRATEĽNOSŤ 9 / 10
Príbeh prirodzene v hrách tohto žánru nehrá až takú dôležitú úlohu, v tomto prípade však máme príbehy hneď dva! Dve odlišné dejové línie znamenajú dve odlišné postavy (Sonic a Blaze) prístupné k hraniu a teda aj slušné rozšírenie singleplayer módu o nové levely, možnosti postupu a dokonca aj zakončenia. Spoločným menovateľom týchto dvoch paralelných dejov je zápletka: zlý Dr. Eggman totiž má niečo za lubom (ach, už zasa!?) a má to určitú spojitosť so záhadnými diamantami... Banálne, ale nezabúdajme, že ide o milučkú plošinovku, kde aj náznak príbehu úplne postačí. Vysoký stupeň zážitkovosti tu spočíva v niečom úplne inom, a to vo variabilite úrovní, oživení postupu v 2D leveloch medzihrami v 3D zobrazení, úžasnej rýchlosti a plynulosti pohybu a vôbec – v skvelom zladení všetkých herných zložiek. Hra vás jednoducho núti neustále sa k nej vracať, znova a znova skúšať zdolať problémové pasáže (či už s niektorými náročnejšími bossmi, alebo problémy v 2D leveloch s veľkými skokmi) a nevzdávať to ani napriek opakovaným neúspechom. Pri Sonic Rush sa vám preto nestane, že hru znechutene odložíte na poličku a radšej si dáte partičku mín vo Windowsoch.

MULTIPLAYER nehodnotené
Hra obsahuje – podľa zahraničných recenzentských ohlasov vynikajúci – režim pre hru dvoch hráčov, ktorý je samozrejme založený na pretekaní. Takže stačí si zaobstarať kamaráta s vlastným DS-kom a cez WiFi si to môžete rozdať v napínavých závodoch cez Sonicov svet. A stačí vám k tomu jediný cartridge s hrou.

ZVUKY 9 / 10
Tradičná paleta zvukov z hier so Sonicom je obohatená o nové soundy, vhodne doplňujúce atmosféru konkrétnych tematických svetov. Zvukový podmaz dotvára autentický pocit z exotických krajín, takže máte pocit, že ste naozaj tam.

HUDBA 9 / 10
Do uší lezúce melódie sú výsledkom výkonu profesionálnych hudobníkov, ktorý sa zrejme s hrou maximálne zžili a v dôsledku toho dokázali vytvoriť nielen počúvateľnú, ale až výnimočne vydarenú hudbu. Klobúk dolu!

NÁROČNOSŤ & INTELIGENCIA 8 / 10
Čo už očakávať od naskriptovaných nepriateľov? Nič viac, len toľko, koľko tu vykonávajú. Na plošinovku nesúcu sa v duchu klasických titulov z konca minulého storočia to však úplne stačí.

ZÁVEREČNÝ VERDIKT 9 / 10
Záverečné hodnotenie začnem trochu netradične, takpovediac nepriamo: recenzovanie každej hry so sebou prináša zvláštny okamih odklonenia sa od zážitku a vpadnutia do pasce žurnalistického jazyka. Inými slovami, pri recenzovaní videohry mám vždy pocit „straty“ čohosi ťažko popísateľného. Práve preto som pôvodne nechcel Sonic Rush recenzovať – je to totiž vynikajúci, špičkový titul, ktorý treba len hrať a hrať a hrať a... A okrem toho, ide pravdepodobne o najhrateľnejšiu behačku od čias prvého Sonica. Celkom vážne.

Najčítanejšie na SME Tech


Hlavné správy zo Sme.sk

DOMOV

Gašpar zdržuje. Kočnerovho policajta neriešia

Policajný prezident tvrdil, že požiadal o správu, aby mohol zakročiť.

SVET

Bývalý populista Fico nás zradil, znie z Poľska aj Maďarska

Fico o budúcnosti v jadre EÚ hovoril už na jar, médiá si to nevšimli.

TECH

Ako zanikla záhadná kultúra na Veľkonočnom ostrove

Prudký rozvrat alebo pomalé umieranie? Pôsobilo oboje.

Neprehliadnite tiež

Microsoft ohlásil nový diel legendárnej stratégie Age of Empires

Definitívna edícia prvého dielu vyjde už tento október.

Neaktualizované drony sa zmenia na tehly

Ak nemá byť lietanie bezpečné, dron zostane na zemi. To je politika, ktorá dáva zmysel.

Nie je za tým len ideológia. Veda vysvetľuje, čo spraví z ľudí teroristov

Islamský štát prehrá, zhodujú sa vedci. Na otázku, či tým hrozba pominie, hovoria jednoznačné nie.

NASA má plán, ako zachrániť planétu pred výbuchom supersopky

Americký úrad navrhol spôsob, ako by sa dalo zachrániť ľudstvo.

Inzercia - Tlačové správy


  1. 100 %-nú hypotéku môžete dostať aj na mestský apartmán
  2. Od septembra opäť po starom
  3. Mama taxi: Koľko najazdí rodič mesačne kvôli svojim deťom?
  4. ENERGOFÓRUM® 2017 spojí elektrinu a plyn pod jednu strechu
  5. Získajte prístup k zamknutým článkom už o niekoľko sekúnd
  6. Návod, ako si s kreditkou užijete dovolenku a ešte aj ušetríte
  7. 5 tipov ako na zdravé nôžky v škole
  8. 6 účinkov prírodného slovenského výrobku
  9. TAURIS výrobky na gril potešia gurmánov aj maškrtníkov
  10. Let s prestreleným srdcom: Samovraždy slovenských hercov
  1. 10 vecí, ktoré môžete dostať od zdravotnej poisťovne zadarmo
  2. Úspech na Majstrovstvách sveta v Quadrathlone
  3. Mama taxi: Koľko najazdí rodič mesačne kvôli svojim deťom?
  4. Od septembra opäť po starom
  5. Máte doma retro kúsky spojené s pivom Šariš?
  6. ENERGOFÓRUM® 2017 spojí elektrinu a plyn pod jednu strechu
  7. 100 %-nú hypotéku môžete dostať aj na mestský apartmán
  8. Business Smartphones Connected to Public Wi-Fi Can Be in Danger
  9. Získajte prístup k zamknutým článkom už o niekoľko sekúnd
  10. Poslanec Borguľa žiada o uvoľnenie parkoviska pre rezidentov
  1. Let s prestreleným srdcom: Samovraždy slovenských hercov 6 669
  2. Získajte prístup k zamknutým článkom už o niekoľko sekúnd 3 985
  3. Od septembra opäť po starom 2 982
  4. 6 účinkov prírodného slovenského výrobku 1 837
  5. Návod, ako si s kreditkou užijete dovolenku a ešte aj ušetríte 1 640
  6. Ako sme jazdili v socializme 1 623
  7. Mama taxi: Koľko najazdí rodič mesačne kvôli svojim deťom? 1 502
  8. 5 tipov ako na zdravé nôžky v škole 1 267
  9. Lety do exotiky už aj z Bratislavy 1 165
  10. Problémy s počatím? Čo vás čaká na ceste za dvomi čiarkami 1 143