Každý rok sa koná konferencia nazvaná Games Developers Conference, ktorej sa zúčastňujú samotní vývojári a rozoberajú problémy vo vývoji, len tak žvatlajú a komentujú dianie okolo. Šéf organizačného výboru GDC tentoraz predniesol zaujímavý postreh a vyjadril sa na tému, prečo sa hry na Playstation 3 rozbiehajú tak trochu pomaly . Je pravdou, že vývoj titulov na next-gen od Sony je záležitosť značne náročná, čo potvrdzujú rôzne posuny dátumov vydania. Dôvodom podľa Jamila Molediny je menšia podpora Sony. Tí totiž zatiaľ ponúkli vývojársky kit len tvorcom, s ktorými dlhšiu dobu úzko spolupracujú (tzv. first-party developers). Tvorcovia sa so všetkými prvkami len oboznamujú, získavajú skúsenosti s tvorbou hier pre viac jadrové Cell procesory a pokúšajú sa využiť grafický potenciál konzoly naplno. Ide to sťažka, pomaly, ale ono to ide. Situácia by mala nabrať spád pri ponúknutí dev-kitu aj ostatným výrobcom, nepatriacim priamo pod Sony. V skratke povedané, s novými hrami sa objavia i nové možnosti. Podobná situácia nastala i pri Playstation 2 a sami dobre vieme ako to celé dopadlo a kto drží väčšinu herného trhu pevne v rukách. Zaujímavý postreh, nie?