Nintendo Wiisa objavilo na trhu a zatiaľ síce prvá vlna hier nespĺňa náročné kritéria recenzentov, nový spôsob hrania sa im uprieť nedá, no ovládanie potrebuje v mnohých prípadoch ešte vyladiť. Práve systém ovládania gyroskopickým ovládačom sa zdá byť hlavnou prekážkou pre novú Castlevaniu pre platformu Wii. Prehlasuje to Koji Igarashi, ktorý zatiaľ Castlevaniu Wii rezolútne odmieta, pretože nehodlá vydať na trh polovičný titul, ktorý sa len zvezie na známom názve. Fanúšikovia zrejme penia, avšak má to svoje klady – aspoň nebudú sklamaní vykrádaním nápadov, čo sa pre tituly na Nintendo rozhodne nehodí. Z tohto by si malo zobrať prípad viacero Wii hier, ktoré jednoducho ničím nevynikali.