Už dlhšiu dobu sme vedeli, že Eidos plánuje uviesť špeciálne vydanie Lary Croft k desiatemu výročiu jej vzniku. Nový titul mal byť remakom prvého dielu, nad ktorým sme valili bulvy v roku 1996 a kto to tak nerobil, robí to dodnes. Pôvodne mal mať prevod prvého Tomb Raideru do nového enginu z posledného Legendtím, ktorý Laru stvoril – Core Design. Lenže rozpory medzi nimi a Eidosom vyvrcholili v novú situáciu. Napokon sa stalo to, čo sa dalo predpokladať – a medzi nami, je to najlepšie možné riešenie. Tomb Raider: Anniversarybol vložený do rúk Crystal Dynamics (táto grupa navrátila Lare keď nie slávu, tak istotne minimálne česť posledným dobrodružstvom) a dočkáme sa ho niekedy na budúci rok na platformách PC, PS2 a PSP. Keďže moderné technológie, ktoré boli pred desiatkou rokov neprístupné, dovoľujú vytvoriť nové hádanky založené na fyzikálnom engine, budú niektoré logické puclíky prepracovanejšie, prípadne vzniknú úplne nové. Základné rysy by si (to je ale rým) mala spomienka Anniversary udržať, no výsledný ortieľ vynesieme až po zahraní.