Spoločnosť THQ sa netopí v peniazoch, ale stále sa snaží preraziť s inými titulmi i napriek slabšej kvalite, čo sa jej však so Stalkerom zrejme nepodarí. No nevadí, ešte tu máme mnoho iných hier, ktoré ešte nie sú ani vo vývoji a licencia na Unreal Engine 3 sa určite hodí. Vydavateľ tak môže poskytnúť všetkým svojim interným vývojárskym tímom túto kvalitnú technológiu, ktorú bude môcť používať určite dlhú dobu. Žiadny titul, podporujúci tento engine sa zatiaľ neobjavil, ale o pár mesiacov sa istotne všetko zmení, preto je tento ťah THQ vykročením správnym smerom. Uvidíme na oznámených novinkách z dielne spoločnosti, tak skoro sa však grafických orgií nedočkáme, vývoj zaberie určite niekoľko rokov.