My sa ďalej budeme venovať PC verzii hry, ktorá má obsahovať oproti tým konzolovým množstvo zmien, resp. vylepšení. Autori sa po neslávnom zrušení PC verzie dvojky museli setsakramentsky snažiť, aby si udobrili hernú komunitu náročných a večne frflajúcich PC hráčov. Myslím však, že sa im to podarí, ale veď posúďte sami.
Najvýraznejším rozdielom oproti konzolovému Ghost Reconu a ktorý pravdepodobne veľmi poteší fanúšikov série, je návrat ku first-person pohľadu. Na počítačoch hráme predsa pomocou klávesnice a myšky, čo je smrteľne presné kombo pri mierení. Vývojári sa preto rozhodli ponechať pohľad spoza chrbta iba konzolám. Kvôli myšoidnému ovládaniu bol silne upravený aj celý game dizajn, PC verzia preto dáva väčší dôraz na taktiku, nepriatelia sú náročnejší a takisto boli upravené samotné levely, ktoré by mali poskytovať väčší počet miest na ukrytie sa pred nepriateľskou paľbou. Exkluzívnou záležitosťou je taktická mapa, ktorú môžete kedykoľvek počas hry vytiahnuť. V prípade, že sa situácia nevyvíja podľa pôvodných predstáv, môžete naplánovať plán B. Presne ako v skutočnom živote vojakov. Ďalšie zmeny v PC verzii sú menšieho charakteru, ale s jediným cieľom – lepšie hru prispôsobiť pre naše mašinky.
Pôvodný Ghost Recon bol veľmi obľúbený práve kvôli hre po sieti, a vlastne sa hráva dodnes. O multiplayeri autori zatiaľ nechceli veľa prezradiť, mala by však obsahovať všetko čo predtým, plus nejaké ďalšie novinky vyplývajúce z futuristického charakteru hry.
Grafika ťaží z toho, že sa vyvíja primárne pre next-gen konzoly (Xbox 360), PC verzia z toho preto len profituje. Vizuálne stránka hry pre súčasnú generáciu PS2, Xbox, GC bude osekaná podľa možností a schopností tej ktorej platformy. Jej kvalitu môžete posúdiť na novom videu a troch nových screenshotoch v príjemne vysokom rozlíšení. Mimochodom, na PC verzii pracuje vyše 100-členný tím švédskych vývojarov spoločnosti Grin.
Ghost Recon: Advance Warfighter si zahráme na všetkých platformách tieto Vianoce.
Zdroj: PR