Keď sme prvýkrát skúšali cenovo dostupnú virtuálnu realitu od Samsungu, veľmi rýchlo sme objavili zásadný problém novej technológie. Bol a stále ním aj je obsah, ktorý by dokázal zo zákazníkov vytiahnuť peniaze na nové zariadenia.
Videá zabavia len chvíľu a interaktívny obsah bez grafiky zrovnateľnej so súčasnými hrami si dlho nedokáže udržať náročného zákazníka. Výrobcovia hardvéru majú preto šancu zastaviť prepad celého segmentu počítačov.
Výkonnejšie a lacnejšie
Pred rokom by sme si pri novej grafickej karte vystačili s detailmi jej výkonu a nikoho iného ako náročného hráča by zaujímať nemusela. S novými modelmi GeForce GTX 1080 a GTX 1070 však firma útočí na virtuálnu realitu a chce sa dostať do všetkých VR počítačov.