SME

Stvorili sme stroj, ktorý sa nám vymkne spod kontroly?

Singularita je bodom, od ktorého už ľudstvo prestane rozumieť svojim vlastným strojom. Je to prípad AlphaGo?

Bol to tridsiaty siedmy ťah druhého zápasu medzi juhokórejským veľmajstrom Li Se-dolom a umelou inteligenciou AlphaGo. Softvér umiestnil svoj čierny kameň na pravej strane hracej plochy, vykonal ťah, ktorý naoko nesúvisel s predchádzajúcim priebehom hry.

SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
Článok pokračuje pod video reklamou
SkryťVypnúť reklamu
Článok pokračuje pod video reklamou

Neočakávaný výber však viedol k víťazstvu počítača. Stroja, ktorý zahral spôsobom, akým by zrejme nezahral žiaden človek. Stroja, ktorý porazil jedného z najlepších hráčov súčasnosti pomerom 4:1.

Sám sa učí

Technologickou singularitou sa nazýva hypotetický okamih, od ktorého sa umelá inteligencia dokáže sama vylepšovať – stále lepšie a lepšie, rýchlejšie a rýchlejšie, až jej ľudia nebudú rozumieť.

SkryťVypnúť reklamu

Je to abstraktný bod, od ktorého ľudská inteligencia prestane dominovať svetu, okamih, od ktorého sa myseľ uväznená v nami vytvorenom stroji stane pre nás nepredvídateľnou.

Táto myšlienka pochádzajúca z konca päťdesiatych rokov dosiaľ patrila skôr do sveta vedeckej fantasticky a technologických vizionárov. AlphaGo však čosi podobné vzdialene pripomína.

Prečítajte si tiež: Poslednú hru zápasu Go vyhrala umelá inteligencia Čítajte 

Program totiž nie je iba automatom určeným na vyhrávanie v akejsi staročínskej hre Go.

Predovšetkým je systémom neurónových sietí, systémom schopným učiť sa – a učiť sa aj na vlastných chybách, na miliónoch hier s ľudskými protivníkmi i na zápasoch so samým sebou.

V skratke, AlphaGo sa dokázal natoľko zlepšiť, že za pár mesiacov porazil jedného z najlepších ľudských hráčov v Go.

Ešte pred zápasom Li Se-dol rozprával, že výtvor inžinierov z DeepMind porazí s prehľadom 5:0 či 4:1. Sám napokon zažil zdrvujúcu porážku.

SkryťVypnúť reklamu

Zrod umelej mysle

Prehra človeka s počítačovým programom nie je novým zážitkom. V roku 1997 porazil v slávnom súboji počítač Deep Blue od IBM Garryho Kasparova, svetového šampióna v šachu.

Už máte účet? Prihláste sa.
Dočítajte tento článok s predplatným SME.sk
Odomknite článok za pár sekúnd cez SMS predplatné za 5 € každý mesiac.
Pošlite SMS s textom C462G na číslo 8787.
Zaplatením potvrdíte oboznámenie sa s VOP a Zásadami OOÚ.
Najobľúbenejšie
Prémium bez reklamy
2 ,00 / týždenne
Prémium
1 ,50 / týždenne
Štandard
1 ,00 / týždenne
Ak nebudete s predplatným SME.sk spokojný, môžete ho kedykoľvek zrušiť.
SkryťVypnúť reklamu

Najčítanejšie na SME Tech

SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
SkryťZatvoriť reklamu