Spoločnosť Midway sa čoraz viac začína sústreďovať aj na PC. Dokazuje to najnovšia dohoda o využívaní technológií Unreal Enginu 3. Všetky interné štúdia Midwayu tak majú prístup k týmto pokročilým technológiám a preto sa môžeme tešiť na next-gen hry z vývojárskych štúdií v Chicagu ( NBA Ballers, Mortal Kombat), v Austine (Area 51) a Surreal Software (The Suffering). K dispozícii je prvý artwork, nazvaný mariňák Malcolm, z bližšie nešpecifikovanej hry, ktorý zľahka naznačuje silu nového enginu. Viac o Unreal Engine 3 sa dozviete v našom staršom článku, odkiaľ si môžete stiahnuť tiež technologické video.
Článok pokračuje pod video reklamou
Článok pokračuje pod video reklamou
Zdroj:PR