Zaujímavosťou je, že PS2 verzia bude úplne iná hra v porovnaní s PC a Xbox verziou. PS2kový Ghost Recon 2 pobeží na Unreal engine a bude sa odohrávať 4 roky pred PC/Xbox verziou (a teda bude akýmsi prequelom). Tá zase beží na vlastnom Ghost Recon engine vyvinutom tímom Red Storm, ktorý teraz patrí do Ubisoftu. Na PS2 verzii pracuje šanghajské štúdio Ubisoftu, ktoré má na tričku aj vývoj Splinter Cell: Pandora Tomorrow, preto sa o jej kvalitu nemusíme obávať.
Rozličné sú aj dátumy vydania. Kým majitelia Playstationov si zahrajú už na Vianoce, ostatní si musia počkať na začiatok roku 2005.
Zdroj: tlačová správa, ftp.ubisoft.com