Na Games Developers Conference predstavili tvorcovia tretiu verziu Unreal enginu v hrateľnej 20 minútovej ukážke. Cieľom tejto prezentácie bolo ukázať nové funkcie nového systému. Základom je detailné modelovanie postáv a objektov, pričom dôraz je kladený na rýchlosť renderu, ktorá sa zvýšila. Ďalším vylepšením bude vylepšený 3D geometrický model a detailnejšie spracovené rozľahlejšie exteriéry. Engine bude podporovať aj funkciu Per-Pixel Shader (podsvietenie každého pixelu samostatne). Na záver sme si nechali informácie o editore k enginu s názvom PhAT. Vývojári sa majú na čo tešiť, lebo podľa predbežných informácii nový engine vyzerá skutočne unreal.