SME
Pondelok, 26. október, 2020 | Meniny má DemeterKrížovkyKrížovky

Odhaľte tajomstvo Zabudnutého konfliktu - rozhovor s Plastic Reality (1. diel)

Najnovšia taktická stratégia Korea: Forgotten Conflict čerpá z neotrepaného námetu kórejskej vojny. Či sa hru podarilo spracovať rovnako originálne, nám v rozhovore prezradil jej hlavný designer, Michael Lekovski.

plastic reality technologiesZdravíme Brno! Možno by sme mohli začať pár slovami o tom, ako Plastic Reality vzniklo, kto stál pri jeho zrode, koľko členov má dnes a pod. A samozrejme, odkedy si členom týmu ty a aká je tvoja úloha.

U založení firmy v roce 2000 stáli tři, respektive čtyři lidé, kteří dodnes tvoří jádro týmu. Podrobně si o tom můžete přečíst na firemních stránkách na adrese www.preality.com. V současné době tvoří Plastic Reality Technologies 19 lidí. Já jsem členem týmu od ledna roku 2002 a jsem hlavním designerem.

Skryť Vypnúť reklamu

„Plastic Reality,“ to znie dosť originálne - odkiaľ pochádza tento názov?

Celý název zní Plastic Reality Technologies. Vymyslel ho v roce 1993 zakladatel firmy a nynější hlavní programátor. Má to být něco jako „originální“ varianta Virtual Reality, která slovem Plastic vyjadřuje fakt, že ji lze libovolně měnit :-).

Momentálne sa hlásite hrou Korea: Forgotten Conflict. Nie každému je však známe, že máte za sebou už niekoľko iných, vcelku úspešných projektov. Mohol by si pre čitateľov zopár vymenovať?

Našim prvním pokusem byla FP akce s názvem Rush, kterou poháněl náš vlastní X-Reality engine, nyní Typhoon. Práce na tomto projektu skončila ve fázi technologického dema, na jehož základě jsme se dohodli s investorem na další spolupráci.
Engine vyvíjený od roku 1998, si odbil světovou premiéru v 2. polovině roku 2001, kdy jsme vydali hru. Lococommotion (v Německu s názvem Toy-Trains). Byl to logický 3D rychlík plný vláčků, doplněný o editor, kde hráči mohly vyrábět vlastní levely.
Nyní na konci roku 2003 pak vychází Korea: Forgotten Conflict.

Skryť Vypnúť reklamu

Poďme si trochu priblížiť práve hru Korea: FGC. Pokiaľ viem, má to byť akčná stratégia na štýl Commandos. Na margo toho sa v jednom diskusnom fóre vyjadril jeden človek, že okopírovať myšlienku a trochu ju prerobiť nie je umenie. Je Korea naozaj len „upravený“ Commandos, alebo ponúkne hráčom čosi celkom iné?

Naštěstí jsme zatím neměli možnost vidět „umění“ onoho bezesporu velmi chytrého člověka, který svým výrokem „udeřil hřebíček přímo na hlavičku“.
Asi takto. Commandos a Korea spadají do jednoho žánru a tím je taktická strategie založená na vedení jednotky specializovaných postav, jejichž vhodnou spoluprací lze dosáhnout požadovaného cíle. Předpokládám, že onen člověk asi nemá nejmenší tušení, že i Commandos fungují na stejném principu jako Lost Vikings, pouze jsou „trochu předělané“.
Co se týká rozdílů na první pohled viditelných. Hráč má možnost navštívit zcela nové prostředí Korejského polostrova a vymanit se tak ze stereotypu WW2. Hra je plně 3D, a nad detailně vymodelovanou krajinou se můžete volně pohybovat a rotovat nad ní.
Z herních prvků pak máte naprostou svobodu pohybu a postup plnění úkolů v obrovských misích. Můžete libovolně využívat techniku a vozidla a v neposlední řadě, zde máte možnost plánování akcí pro jednotlivé členy komanda. Korea je pak oproti Commandos spíše simulací prostředí, nežli logickou hrou.

Aké postavy sa v hre dajú ovládať?

Skryť Vypnúť reklamu

Základních postav je celkem 5. Je tady univerzální ranger, ženista, který manipuluje s výbušninami, medička, která dovede léčit, korejský agent, který se dokáže vydávat za protivníka a sniper. K těmto postavám se během hry přidávají postavy další, jako je třeba agent CIA, pilot, nebo spojenečtí vojáci.

Čo nového má Korea: FGC priniesť po technologickej stránke? Môžeme vraj čakať skvelú grafiku a plynulý chod enginu a to aj na pomalších strojoch...

Jak bylo řečeno, Korea pohání náš vlastní engine Typhoon. Grafika je naprostou špičkou, která je momentálně k dispozici a pokud máte silnou konfiguraci, nebudete věřit vlastním očím. Hra je plně 3D a díky volné kameře si můžete prostředí otáčet, posunovat a přibližovat jak potřebujete.
Pokud nemáte ve svém stroji nejnovější grafické akcelerátory, nemusíte se bát. Korea běží naprosto bezproblémově i na konfiguracích s procesorem kolem 800 MHz a GeForce2. Podmínkou je ovšem aby karta měla nejméně 64MB a počítač 256 MB RAM, což by ale dneska neměl být problém.

Skryť Vypnúť reklamu

Vojnový konflikt v Kórei sa zatiaľ mnohých spracovaní nedočkal, medzi najznámejšie však určite patrí televízny seriál M*A*S*H. Nechali ste sa inšpirovať aj ním, resp. odkiaľ ste čerpali nápady?

MASH samozřejmě známe, ale rozhodně nebyl hlavním zdrojem inspirace. Hledali jsme spíše originální téma a prostředí pro naši hru a když jsme se studovali časovou osu minulého století, objevili jsme hluché místo. Začali jsme se o něj zajímat a shromažďovat materiály a s překvapením zjistili, že události na Korejském poloostrově jsou přesně tím tématem, co potřebujeme.

Prečo ste si ale vybrali práve túto tému? Veď vojnových hier (hoci z iného prostredia a doby) je na trhu dosť- Medal of Honor: Allied Assault, Platoon, Commandos, Vietcong, ... Nie je tu väčšie riziko, že sa neuchytí?

Skryť Vypnúť reklamu

Ano, ale v kterém jiném konfliktu jsou poprvé použity proudové stíhačky, zasahujete pod vlajkou OSN, členy komanda mohou být vojáci z celého světa, Stalin se chystá odpálit atomovou bombu a Američané nechtějí být ani o vteřinu pozadu?
Na půdě Korejského polostrova začala Studená válka, která trvala až do rozpadu Sovětského svazu, tedy čtyřicet let.
V neposlední řadě, letos (1953-2003) je 50.-té výročí uzavření příměří v Koreji (válka totiž prakticky trvá dodnes a obě dvě strany na sebe neustále míří zbraněmi).
Myslím, že je hodně důvodů, proč zkusit odhalit roušku tajemství halící Zapomenutý konflikt.


Máte za sebou prvý diel rozhovoru s Plastic Reality, už čoskoro sa dočkáte jeho dokončenia. Okrem iného sa v ňom dozviete o konkurencie schopnosti českých hier vývojárov, či je point'n click adventúra mŕtva a aký musí byť člen tímu v Plastic Reality Technologies.

Skryť Vypnúť reklamu

Za HRY.SME.sk sa pýtal

Skryť Vypnúť reklamu

Najčítanejšie na SME Tech

Skryť Vypnúť reklamu
Skryť Vypnúť reklamu
Skryť Vypnúť reklamu
Skryť Vypnúť reklamu

Hlavné správy zo Sme.sk

Na Covid zomrú desiatky ľudí denne. Pokles možno očakávať najskôr o dva týždne

Pre koronu zomierajú ľudia s inými ochoreniami, ktorí by inak žili.

V piatok sa na Slovensku urobilo v súvislosti s ochorením Covid - 19 šestnásť pitiev.

Špeciálny prokurátor Kováčik ide do väzby, rozhodol súd

Súd zobral do väzby aj druhého obvineného Norberta Pakšiho.

Policajná eskorta a príslušníci Národnej kriminálnej agentúry privádzajú vysokého postaveného policajného funkcionára Norberta Pakšiho a špeciálneho prokurátora Dušana Kováčika na pojednávanie na Špecializovaný trestný súd v Pezinku.
Podcast Dobré Ráno.
Komentár Zuzany Kepplovej

Tak prrr! Neleteli sme na Mars

Ľudia ukázali ochotu a dôveru. Pokaziť to vždy môže nedostatok pokory lídrov.

Zuzana Kepplová.

Neprehliadnite tiež

Najlepší lacný mobil do dvesto eur (jeseň 2020)

Je lepšie Lenovo, Huawei alebo Xiaomi?

Sonda OSIRIS-REx nabrala vzorky z asteroidu, ale stráca ich

Uzatvárací mechanizmus zablokovali kamene.

Na snímke z 11. augusta 2020 robotické rameno kozmickej lode amerického Národného úradu pre letectvo a vesmír (NASA) Osiris-Rex počas skúšky odberu vzoriek z asteroidu Bennu.
Podcast Klik

Klik: Je Google monopol?

Komentovaný prehľad technologických správ.

Podcast Klik

Inzercia - Tlačové správy

  1. ARÓNIA a RAKYTNÍK - podporí tvoju imunitu v boji s vírusmi
  2. Covid a post-Covid: Ako sa chrániť pred kybernetickými útokmi?
  3. Fresh Market má novú predajňu Sanagro. Takto to tam vyzerá
  4. Príjem vs. dôchodok. Realita, ktorú na ktorú sa treba pripraviť
  5. Zlaďte vaše šperky s jeseňou
  6. Šiesty titul Auto roka: komu sa podaril tento historický úspech?
  7. Novodobý slovenský Baťa. Zamestnancom stavia domy
  8. O levočský „nanozázrak“ sa zaujíma európsky trh
  9. Pracujete v IT? Táto slovenská firma neustále prijíma ľudí
  10. LEN DNES: Zľava viac ako 50% na ročné predplatné týždenníkov MY
  1. Chief of Slovak Telekom: We care about the future of Slovakia
  2. ARÓNIA a RAKYTNÍK - podporí tvoju imunitu v boji s vírusmi
  3. Príjem vs. dôchodok. Realita, ktorú na ktorú sa treba pripraviť
  4. Šiesty titul Auto roka: komu sa podaril tento historický úspech?
  5. Novodobý slovenský Baťa. Zamestnancom stavia domy
  6. Kvalitné sporenie si dokážete vybaviť z pohodlia domova
  7. Tesco prináša zákazníkom potraviny za každých okolností
  8. Vedeli ste, že jablká majú svoj medzinárodný deň?
  9. Zostáva už len 7 dní na predloženie žiadosti o grant
  10. Svet môžeme zlepšiť dobrými skutkami
  1. Pracujete v IT? Táto slovenská firma neustále prijíma ľudí 19 251
  2. Vyučujú školy informatiku dobre? Tieto patria medzi ukážkové 18 820
  3. O levočský „nanozázrak“ sa zaujíma európsky trh 14 178
  4. Na Slovensku pribúdajú nové bankomaty. Viete čo v nich vybavíte? 12 978
  5. Pravá strana Dunaja môže vďaka Inchebe získať novú tvár 12 661
  6. Toto sú povolania budúcnosti. Niektoré prekvapili 11 377
  7. LEN DNES: Zľava viac ako 50% na ročné predplatné týždenníkov MY 11 019
  8. Ako pracujú horskí nosiči? Vstávajú ráno o štvrtej 10 604
  9. Ako vidia budúcnosť deti zo základných škôl? Budete prekvapení 10 320
  10. Kam sa vybrať za jesennými výhľadmi? 10 316