SME
Nedeľa, 17. január, 2021 | Meniny má NatašaKrížovkyKrížovky

Odhaľte tajomstvo Zabudnutého konfliktu - rozhovor s Plastic Reality (1. diel)

Najnovšia taktická stratégia Korea: Forgotten Conflict čerpá z neotrepaného námetu kórejskej vojny. Či sa hru podarilo spracovať rovnako originálne, nám v rozhovore prezradil jej hlavný designer, Michael Lekovski.

plastic reality technologiesZdravíme Brno! Možno by sme mohli začať pár slovami o tom, ako Plastic Reality vzniklo, kto stál pri jeho zrode, koľko členov má dnes a pod. A samozrejme, odkedy si členom týmu ty a aká je tvoja úloha.

U založení firmy v roce 2000 stáli tři, respektive čtyři lidé, kteří dodnes tvoří jádro týmu. Podrobně si o tom můžete přečíst na firemních stránkách na adrese www.preality.com. V současné době tvoří Plastic Reality Technologies 19 lidí. Já jsem členem týmu od ledna roku 2002 a jsem hlavním designerem.

Skryť Vypnúť reklamu

„Plastic Reality,“ to znie dosť originálne - odkiaľ pochádza tento názov?

Celý název zní Plastic Reality Technologies. Vymyslel ho v roce 1993 zakladatel firmy a nynější hlavní programátor. Má to být něco jako „originální“ varianta Virtual Reality, která slovem Plastic vyjadřuje fakt, že ji lze libovolně měnit :-).

Momentálne sa hlásite hrou Korea: Forgotten Conflict. Nie každému je však známe, že máte za sebou už niekoľko iných, vcelku úspešných projektov. Mohol by si pre čitateľov zopár vymenovať?

Našim prvním pokusem byla FP akce s názvem Rush, kterou poháněl náš vlastní X-Reality engine, nyní Typhoon. Práce na tomto projektu skončila ve fázi technologického dema, na jehož základě jsme se dohodli s investorem na další spolupráci.
Engine vyvíjený od roku 1998, si odbil světovou premiéru v 2. polovině roku 2001, kdy jsme vydali hru. Lococommotion (v Německu s názvem Toy-Trains). Byl to logický 3D rychlík plný vláčků, doplněný o editor, kde hráči mohly vyrábět vlastní levely.
Nyní na konci roku 2003 pak vychází Korea: Forgotten Conflict.

Skryť Vypnúť reklamu

Poďme si trochu priblížiť práve hru Korea: FGC. Pokiaľ viem, má to byť akčná stratégia na štýl Commandos. Na margo toho sa v jednom diskusnom fóre vyjadril jeden človek, že okopírovať myšlienku a trochu ju prerobiť nie je umenie. Je Korea naozaj len „upravený“ Commandos, alebo ponúkne hráčom čosi celkom iné?

Naštěstí jsme zatím neměli možnost vidět „umění“ onoho bezesporu velmi chytrého člověka, který svým výrokem „udeřil hřebíček přímo na hlavičku“.
Asi takto. Commandos a Korea spadají do jednoho žánru a tím je taktická strategie založená na vedení jednotky specializovaných postav, jejichž vhodnou spoluprací lze dosáhnout požadovaného cíle. Předpokládám, že onen člověk asi nemá nejmenší tušení, že i Commandos fungují na stejném principu jako Lost Vikings, pouze jsou „trochu předělané“.
Co se týká rozdílů na první pohled viditelných. Hráč má možnost navštívit zcela nové prostředí Korejského polostrova a vymanit se tak ze stereotypu WW2. Hra je plně 3D, a nad detailně vymodelovanou krajinou se můžete volně pohybovat a rotovat nad ní.
Z herních prvků pak máte naprostou svobodu pohybu a postup plnění úkolů v obrovských misích. Můžete libovolně využívat techniku a vozidla a v neposlední řadě, zde máte možnost plánování akcí pro jednotlivé členy komanda. Korea je pak oproti Commandos spíše simulací prostředí, nežli logickou hrou.

Aké postavy sa v hre dajú ovládať?

Skryť Vypnúť reklamu

Základních postav je celkem 5. Je tady univerzální ranger, ženista, který manipuluje s výbušninami, medička, která dovede léčit, korejský agent, který se dokáže vydávat za protivníka a sniper. K těmto postavám se během hry přidávají postavy další, jako je třeba agent CIA, pilot, nebo spojenečtí vojáci.

Čo nového má Korea: FGC priniesť po technologickej stránke? Môžeme vraj čakať skvelú grafiku a plynulý chod enginu a to aj na pomalších strojoch...

Jak bylo řečeno, Korea pohání náš vlastní engine Typhoon. Grafika je naprostou špičkou, která je momentálně k dispozici a pokud máte silnou konfiguraci, nebudete věřit vlastním očím. Hra je plně 3D a díky volné kameře si můžete prostředí otáčet, posunovat a přibližovat jak potřebujete.
Pokud nemáte ve svém stroji nejnovější grafické akcelerátory, nemusíte se bát. Korea běží naprosto bezproblémově i na konfiguracích s procesorem kolem 800 MHz a GeForce2. Podmínkou je ovšem aby karta měla nejméně 64MB a počítač 256 MB RAM, což by ale dneska neměl být problém.

Skryť Vypnúť reklamu

Vojnový konflikt v Kórei sa zatiaľ mnohých spracovaní nedočkal, medzi najznámejšie však určite patrí televízny seriál M*A*S*H. Nechali ste sa inšpirovať aj ním, resp. odkiaľ ste čerpali nápady?

MASH samozřejmě známe, ale rozhodně nebyl hlavním zdrojem inspirace. Hledali jsme spíše originální téma a prostředí pro naši hru a když jsme se studovali časovou osu minulého století, objevili jsme hluché místo. Začali jsme se o něj zajímat a shromažďovat materiály a s překvapením zjistili, že události na Korejském poloostrově jsou přesně tím tématem, co potřebujeme.

Prečo ste si ale vybrali práve túto tému? Veď vojnových hier (hoci z iného prostredia a doby) je na trhu dosť- Medal of Honor: Allied Assault, Platoon, Commandos, Vietcong, ... Nie je tu väčšie riziko, že sa neuchytí?

Skryť Vypnúť reklamu

Ano, ale v kterém jiném konfliktu jsou poprvé použity proudové stíhačky, zasahujete pod vlajkou OSN, členy komanda mohou být vojáci z celého světa, Stalin se chystá odpálit atomovou bombu a Američané nechtějí být ani o vteřinu pozadu?
Na půdě Korejského polostrova začala Studená válka, která trvala až do rozpadu Sovětského svazu, tedy čtyřicet let.
V neposlední řadě, letos (1953-2003) je 50.-té výročí uzavření příměří v Koreji (válka totiž prakticky trvá dodnes a obě dvě strany na sebe neustále míří zbraněmi).
Myslím, že je hodně důvodů, proč zkusit odhalit roušku tajemství halící Zapomenutý konflikt.


Máte za sebou prvý diel rozhovoru s Plastic Reality, už čoskoro sa dočkáte jeho dokončenia. Okrem iného sa v ňom dozviete o konkurencie schopnosti českých hier vývojárov, či je point'n click adventúra mŕtva a aký musí byť člen tímu v Plastic Reality Technologies.

Skryť Vypnúť reklamu

Za HRY.SME.sk sa pýtal

Skryť Vypnúť reklamu

Najčítanejšie na SME Tech

Skryť Vypnúť reklamu
Skryť Vypnúť reklamu
Skryť Vypnúť reklamu
Skryť Vypnúť reklamu

Hlavné správy zo Sme.sk

Záchranárka: Keby bola jediná voľná sanitka, išla by skôr k infarktu, ako ku covidu

V službe sa nenajeme aj dvanásť hodín, na toaletu sa dostaneme po piatich hodinách.

Koronavírus na Slovensku: Vláda stále rokuje o testovaní (minúta po minúte)

PCR testy na Slovensku odhalili viac ako 223-tisíc nakazených koronavírusom. Pandémia Covid-19 si vyžiadala 3 474 obetí. V okrese Nitra platí sprísnený lockdown.

Ilustračná fotografia.
Tréner Livio Magoni a Petra Vlhová.
Výroba televízorov vo fabrike UMC v Novom Meste nad Váhom.

Neprehliadnite tiež

Podcast Klik

Klik: Zmazanie Trumpa je začiatok novej éry sociálnych sietí

Prehľad technologických správ.

Podcast Klik.
Podcast Tech_FM

Ukázali, ako by sa dala získavať energia z čiernej diery

Podcast o novinkách z vedy.

Samsung ukázal nové smartfóny, všetky s podporou 5G

Namiesto veľkých zmien prišla evolúcia.

V Indonézii objavili najstaršiu jaskynnú maľbu

Vek maľby prasaťa sa odhaduje minimálne na 45 500 rokov.

Jaskynná maľba prasaťa celebského na Sulawesi.

Inzercia - Tlačové správy

  1. Sedem najznámejších pyramíd v Mexiku
  2. SME.sk zaznamenalo rekordný nárast záujmu čitateľov
  3. Zima v koži atopika: aká je starostlivosť o pokožku s ekzémom?
  4. Zákazníkov čoraz častejšie zaujíma pôvod výrobkov, ktoré kupujú
  5. Už iba dnes si môžete predplatiť SME.sk na rok len za 28 eur
  6. 10 vecí, pre ktoré sa oplatí navštíviť Dominikánsku republiku
  7. Historická revue: Kam sa podeli Kumáni, Valasi a iné etniká?
  8. Wellness trendy, rozhovory a rady pre lepšie zdravie
  9. Oktagon 20: Pikantné súboje prinesú aj zápas o titul!
  10. Tipni si na Petru Vlhovú a získaj 10 eur
  1. MATADOR Group mení vizuálnu identitu značky
  2. Fokus očná optika sa stala exkluzívnym partnerom značky Nikon
  3. Turizmus za účelom estetickej chirurgie v čase pandémie
  4. Sedem najznámejších pyramíd v Mexiku
  5. SME.sk zaznamenalo rekordný nárast záujmu čitateľov
  6. Akčný výpredaj v PLANEO Elektro – to sú ceny nižšie až o 60 %!
  7. Zima v koži atopika: aká je starostlivosť o pokožku s ekzémom?
  8. Ohlúpli sme počas Covid roka?
  9. Zákazníkov čoraz častejšie zaujíma pôvod výrobkov, ktoré kupujú
  10. TOMRA víta kľúčový krok k spusteniu systému zálohovania
  1. Už iba dnes si môžete predplatiť SME.sk na rok len za 28 eur 21 204
  2. 10 vecí, pre ktoré sa oplatí navštíviť Dominikánsku republiku 15 420
  3. Historická revue: Kam sa podeli Kumáni, Valasi a iné etniká? 7 776
  4. Wellness trendy, rozhovory a rady pre lepšie zdravie 7 536
  5. Sedem najznámejších pyramíd v Mexiku 7 412
  6. Ekologická móda? Slovenská firma dokazuje, že to ide 7 234
  7. Produkujeme viac odpadu, kompostujeme len tretinu 6 307
  8. Nakupujete online? Toto potrebujete vedieť 6 266
  9. Kvalitnej hydiny je na pultoch stále menej. Čo vlastne kupujeme? 6 178
  10. Kuba si turistov omotá okolo prsta. Miesta, ktoré musíte vidieť 6 117