erná hra. Chaser je technicky vyspelá „strieľačka“ svetovej triedy a s trochou viac skúseností na strane dizajnérov a scenáristov by sa zaradila na špičku žánru.
Netradične musíme začať pochvalou použitého 3D enginu, ktorý síce nedosahuje na technológiu chystaných hier ako Doom 3, ale hanbu si rozhodne nerobí, i keď niektoré efekty sú prehnane gýčové a iné z programátorského pohľadu trocha nedotiahnuté. Celkovo je však grafika asi najpríjemnejším prekvapením hry. Škoda však nestálej kvality dizajnu úrovní. Občas je totiž umelo a iritujúcim spôsobom naťahovaná ich dĺžka a začínajú nudiť.
Našťastie sú nepriatelia, ktorých v nich stretnete, veľmi schopní súperi a už na strednej náročnosti sú výzvou aj pre skúsenejších hráčov. Opäť však zapracovala dizajnérska neskúsenosť a hráč je tak občas až príliš dlho konfrontovaný s rovnakým typom nepriateľa, ktorý je nanajvýš inak oblečený.
Zbrojný arzenál hry si však zaslúži veľkú pochvalu. Zbrane majú skvelé modely, fyziku „tak akurát“ a každá sa hodí na inú situáciu. Likvidáciu nepriateľov doplňuje dnes už trocha obohraný, ale v každom prípade efektný spomalený „adrenalínový“ režim, v ktorom je aj väčšia skupinka nepriateľov ľahšie zvládnuteľná. Okrem dosť priamočiarej akcie sa autori snažili hru obohatiť aj o zaujímavý sci-fi príbeh o hľadaní vlastných spomienok, ktoré sa začína na Zemi a presúva sa na Mars. Ten je celkom zaujímavý, ale scenáristi a dizajnéri príbehových animácií by potrebovali pár lekcií filmárskeho umenia. Zamýšľané napätie totiž opäť pochovala zbytočná zdĺhavosť, lacné klišé a zlá práca s „kamerou“. Nejde, samozrejme, o žiadnu tragédiu, ale existuje množstvo konkurenčných titulov, od ktorých sa je veľa čo učiť.
Zvyšné parametre hry môžeme hodnotiť už len kladne. Hudba je skôr záležitosťou vkusu, zvuky nemajú žiadne nedostatky a na ovládaní už takmer niet čo pokaziť. Chaser je teda síce nie úplne dospelá hra, ale ponúka dlho trvajúcu zábavu spolu s dobrým pocitom, že aj u nás sa to dá.
Viac o počítačových hrách nájdete na www.hry.sme.sk