Ako uviedla výskumná spoločnosť pre interaktívne médiá Screen Digest, v prípade hier pre konzoly Microsoft, Sony a Nintendo by tieto náklady mohli dosiahnuť až 10 miliónov USD. Spoločnosť varovala, že v niektorých prípadoch by náklady na vývoj jedného titulu mohli dosiahnuť až 20 miliónov USD.
Vysoké náklady v kombinácii s rizikom neúspechu hry na trhu dávajú tušiť, že programátori sa v budúcnosti sústredia na vývoj menšieho počtu a kvalitnejších hier. To bude mať lavínovitý účinok na ich predajnú cenu. V súčasnosti je priemerná predajná cena hry pre konzolu Xbox okolo 40 USD a má sa zvýšiť na 65USD.