SME
Piatok, 30. október, 2020 | Meniny má Simon, SimonaKrížovkyKrížovky

Gothic 3 - interview s Piranha Bytes o RPG pecke

Séria Gothic sa stal legendou žánru RPG. Začiatkom roku 2006 vychádza už v poradí tretí titul, ktorý má nemalé ambície stať sa najkomplexnejším RPG, mnohými prezývané ako offline MMORPG. Prečítajte si interview od HRY.SME.sk!

Séria Gothic sa stal legendou žánru RPG. Začiatkom roku 2006 vychádza už v poradí tretí titul, ktorý má nemalé ambície stať sa najkomplexnejším RPG, mnohými prezývané ako offline MMORPG. Prečítajte si interview od HRY.SME.sk!

Práce na Gothicu 3 napredujú a neurčený dátum vydania sa pomaličky blíži, ale napriek tomu je trojka stále zahalená rúškom tajomstva a mnohé fakty sú dodnes celkom neznáme. Preto sme sa rozhodli vyspovedať tvorcov série z Piranha Bytes (PB) a vniesť nové svetlo na pripravovaný diel. Neustále však vládne silné informačné embargo a vývojári so zaviazanými rukami nemohli odpovedať na chúlostivejšie otázky. Čo si mohli dovoliť zodpovedať, si prečítate v nasledujúcich riadkoch.

Skryť Vypnúť reklamu

HRY.SME.sk: Často sa vedú spory o detailnosti a rozsiahlosti herného sveta v G3. Mohli by ste ho prirovnať k jeho predchodcom?
PIRANHA BYTES (PB): Ako najlepšie prirovnanie si predstavte: „veľký - väčší - Gothic 3“. Herný svet tretieho dielu bude minimálne 3x rozsiahlejší ako ostrov Khorinis v dvojke.

HRY.SME.sk: Mnohokrát sa spomínalo, že hráč začne v treťom diele úplne od začiatku, že stratí všetky skúsenosti z dvojky. Iné zdroje tvrdia, že hneď na začiatku bude možné skoliť statného orka. To sú dve protikladné informácie a zrejme ani nie z oficiálnych zdrojov. Ako je to teda naozaj?
PB: V tomto prípade sme sa vydali zlatou strednou cestou. Potom ako hrdina úspešne splnil svoje poslanie na ostrove Khorinis a jediným jeho cieľom je v tejto chvíli ucítiť pevnú zem kontinentu pod nohami, bolo by isto nelogické, nechať ho z ničoho nič úplne bez skúseností. Napriek tomu sa nevráti v plnej sile, jeho schopnosti počas plavby postupne upadajú. Zo začiatku bude stačiť na tých slabších protivníkov a časom bude tak či tak zbierať skúsenosti nové a zlepšovať sa v sile a mágii.

Skryť Vypnúť reklamu

HRY.SME.sk: Každý, kto hral oba predchádzajúce diely, určite pozná ten pocit, keď stretne starú známu tvár. Budeme sa môcť tešiť z tohto pocitu aj v trojke?
PB: Samozrejme, v Gothicu 3 bude vystupovať viacero postáv z predchádzajúcich dielov. Objaví sa napríklad starý dobrý Diego a tentokrát naviac so svojím vlastným príbehovým pozadím a minulosťou.

HRY.SME.sk: Elementárnym prvkom pre úspešné prežitie vo svete Gothicu je pridať sa k určitému cechu (mágovia, paladinovia, žoldnieri...) a nájsť si povolanie. Bude sa podľa tejto voľby vetviť dejová línia? Aké skupiny budú k dispozícií?
PB: V Gothicu 3 bude možné vstúpiť do jednej zo šiestich zväzových skupín. Patria sem: (nasledovalo vymenovanie rás v nemčine, takže ponechávame ich názvy v pôvodnom znení - pozn. red.) die Meuchelmörder der Sklavenjäger, Monaden, ein Waldvolk, die königstreuen Rebellen a samozrejme orkovia. Podľa výberu skupiny sa odvíja rozdielny strom questov, pričom vaše hrdinské činy pre jednu frakciu nemusia vyhovovať ostatným skupinám.

Skryť Vypnúť reklamu

HRY.SME.sk: V obrovskom svete, ktorý G3 poskytne, sa môže stať pohyb po vlastných zdĺhavou a otravnou záležitosťou. Ako to budete riešiť? Veľa hráčov má napríklad túžbu skrotiť nejaké zvery, ktoré by bolo možné využiť v doprave, prípadne v boji?
PB: Napriek absolútnej hernej voľnosti, bude hráč počas svojich úloh zakaždým vedený na tú správnu cestu - orientovať sa v tomto prípade nebude robiť žiadne problémy. Bohužiaľ, zvieratá v boji či v doprave využiteľné nebudú.

HRY.SME.sk: Ktorú skupinu chcete svojím titulom osloviť? Hard-core alebo príležitostných hráčov?
PB: Séria Gothic je určená skôr pre zarytých hráčov RPG žánru, ktorí si radi podrobne rozoberú všetky pripravené úlohy a zastavia sa nad každým problémom. Na svoje si však prídu aj hard-core hráči, zjednodušené ovládanie a prehľadný vstup do hry sa zase výborne hodí príležitostným hráčom.

Skryť Vypnúť reklamu

HRY.SME.sk: V dnešnej dobe tvoria fanúšikovia základ úspechu. Najdôležitejšie je, aby hra žila ešte dlho po vydaní, o čo sa starajú amatérske pluginy a mody. Práve ostatné dva diely Gothicu neboli tejto ceste moc neklonené, respektíve neposkytovali nejaký komplexnejší Development Kit. Otázka teda znie: Bude G3 obsahovať nejaké nástroje uľahčujúce modifikáciu?
PB: Fanúšikovská základňa je našťastie veľmi veľká a vďačná za všetko, čo pre nich pripravíme. V takom duchu chceme aj pokračovať. Priložené nástroje neboli veľmi obsiahle, ale napriek tomu boli všetky mody veľmi dobré. Nástroje ako editor boli v prvom rade vyvinuté pre našu potrebu, ale s najväčšou pravdepodobnosťou pripravíme kreatívny nástroj aj pre úpravu a vývoj modov.

HRY.SME.sk: Občas sa na internete objavujú informácie, že aj Gothic 3 bude mať svojho nástupcu(!). Takéto správy mám zo všetkých najradšej, ale predsa len, čo na to hovoria autori?
PB: Momentálne venujeme všetko úsilie vývoju Gothicu 3. Či a kedy sa nástupca objaví, vám ešte teraz povedať neviem.

Skryť Vypnúť reklamu

HRY.SME.sk: Vďaka za interview a prajem celému tímu mnoho ďalších úspechov do budúcna.

Otázok sme mali pripravených oveľa viac, no žiaľbohu sme sa nedočkali odpovedí. Ako už bolo v úvode spomenuté, informačné embargo na mnohé veci stále trvá a nám sa z autorov nič nepodarilo vypáčiť. Prinášame vám aspoň zopár zaujímavých otázok, ktoré zostali nezodpovedané. 

--- HRY.SME.sk: Každý diel Gothicu nadväzuje na udalosti svojho predchodcu. Tak sa zdá, akoby príbeh celej trilógie vznikol súčasne. Nemali ste aspoň nahrubo premyslené pokračovania už v čase tvorby prvého dielu?

--- HRY.SME.sk: Určite pôjde o technologicky vyspelú hru, dá sa však zaradiť medzi „next-generation games“? Aké technológie budete pri vývoji používať?

Skryť Vypnúť reklamu

--- HRY.SME.sk: Nebudeme chodiť okolo horúcej kaše, istotne vám najväčšie starosti robí konkurencia TES4: Oblivion. Skúste popísať svoje výhody a nevýhody oproti možnostiam tohto titulu. Ktoré vlastnosti Gothicu sa vám zdajú najhodnotnejšie?

--- HRY.SME.sk: Postavy by sa mali v treťom diely správať podľa určitého denného režimu a zaujíma ma, či pôjde o predscriptovaný systém alebo sa NPC sama rozhodne, čo jej v danú chvíľu vyhovuje (napríklad ako Radiant AI v TES IV)?

--- HRY.SME.sk: Môžete uviesť zopár konkrétnych príkladov zvery, ktorými bude herný svet disponovať? Budú sa líšiť inteligenciou a taktikou?

Pre nemecky hovoriacich čitateľov máme pripravené aj INTERVIEW V NEMECKOM JAZYKU, ktoré si samozrejme môžete prečítať.

Za HRY.SME.sk sa pýtal Ján Cibulka

Skryť Vypnúť reklamu

Najčítanejšie na SME Tech

Skryť Vypnúť reklamu
Skryť Vypnúť reklamu
Skryť Vypnúť reklamu
Skryť Vypnúť reklamu

Hlavné správy zo Sme.sk

Žilinská nemocnica varuje pred režimom vojnovej medicíny

Bojnická nemocnica už nevie vyčleniť ďalšie lôžka pre pacientov s Covidom

Väčšina nemocníc má dostatok lôžok. Avšak hlavne tým na severe Slovenska začínajú akútne chýbať zdravotníci.
Dobré ráno

Dobré ráno: V Poľsku sú ľudia už týždeň v uliciach, zúri tam kultúrna vojna

Do protestov sa zapájajú desaťtisíce ľudí.

Podcast Dobré Ráno.

Fico žije v atmosfére strachu, jeho ľudia končia v putách

Šéf Smeru sa zastal viacerých zadržaných.

Predseda Smeru Robert Fico.
Komentár šéfredaktorky Beaty Balogovej

Trump patrí do múzea

Trump bol nesmiernou inšpiráciou pre všetkých populistov, ale aj autokratov.

Beata Balogová, šefredaktorka denníka SME

Neprehliadnite tiež

Časť ostrova Kotelnyj, ktorý sa nachádza v mori Laptevovcov na zábere z júna 2016.

Ben 10: Power Trip vám zabaví deti cez prázdniny

Výlet do otvoreného sveta obľúbeného detského seriálu.

Podcast Zoom

Zoom: Vedci odmerali dosiaľ najkratší čas

Týždenný prehľad noviniek z vedy.

Inzercia - Tlačové správy

  1. Poznáte najbohatšie firmy sveta? Podiel v nich majú aj Slováci
  2. Dokážu benzínové fukáre odolať výzve akumulátorových?
  3. Pôžička bez úrokov a poplatkov? Áno, existuje
  4. Príjem vs. dôchodok. Realita, na ktorú sa treba pripraviť
  5. Magazín SME Ženy už v predaji
  6. Nové Porsche Panamera spája nespojiteľné
  7. UNIQA preberá dôchodkové fondy AXA, pre klientov sa nič nemení
  8. Pandémia urýchlila štart online duálneho vzdelávania
  9. Tradičná plodina zo Slovenska mizne. Čo sa deje so zemiakmi?
  10. Aplikácia na likvidáciu škody. Bez obhliadky a bez faktúry.
  1. Magazín SME Ženy už v predaji
  2. SPS ukončí rok miliónovými investíciami
  3. Dokážu benzínové fukáre odolať výzve akumulátorových?
  4. Trh s elektromobilmi stagnuje. Kríza by mu mohla pomôcť
  5. Fakulta drží tempo so súčasnými i budúcimi trendmi
  6. Poznáte najbohatšie firmy sveta? Podiel v nich majú aj Slováci
  7. Nové Porsche Panamera spája nespojiteľné
  8. UNIQA preberá dôchodkové fondy AXA, pre klientov sa nič nemení
  9. Pandémia urýchlila štart online duálneho vzdelávania
  10. Tradičná plodina zo Slovenska mizne. Čo sa deje so zemiakmi?
  1. Novodobý slovenský Baťa. Zamestnancom stavia domy 35 651
  2. Ako začínali šéfovia digitálnych firiem? Vplyv malo už detstvo 23 936
  3. O levočský „nanozázrak“ sa zaujíma európsky trh 19 608
  4. Pracujete v IT? Táto slovenská firma neustále prijíma ľudí 17 287
  5. Pohoda v domácnosti sa odvíja od jednej veci. Neuveríte, od akej 16 476
  6. Príjem vs. dôchodok. Realita, na ktorú sa treba pripraviť 13 416
  7. ARÓNIA a RAKYTNÍK - podporí tvoju imunitu v boji s vírusmi 12 296
  8. Toto sú povolania budúcnosti. Niektoré prekvapili 11 317
  9. LEN DNES: Zľava viac ako 50% na ročné predplatné týždenníkov MY 11 299
  10. Ako pracujú horskí nosiči? Vstávajú ráno o štvrtej 10 495