SME
Utorok, 27. október, 2020 | Meniny má SabínaKrížovkyKrížovky

Rozhovor s M. Lekovskym o českej stealth-akcii El Matador

Na popredné miesta českej a slovenskej hernej scény sa isto zaradí pripravovaná stealth-akcia El Matador. Všetko čo by ste o nej chceli vedieť, ale ste sa báli spýtať, sme sa spýtali my, lead designera hry, Michaela Lekovskeho z českých Plastic Reality.

Česká a slovenská herná scéna sa z roka na rok rozrastá o zopár kvalitných kúskov svetového gusta. Na popredné miesta sa isto zaradí aj pripravovaná stealth akcia El Matador so svojím nezvyčajným námetom o narkomafii. My vám prinášame rozhovor s lead designerom hry, Michaelom Lekovskym, z českých Plastic Reality Technologies.

El Matador sa odohráva v prostredí Južnej Ameriky, kde sa vžijete do kože agenta DEA. Máte za úlohu zlikvidovať stále viac sa rozrastajúcu narkomafiu a, aby toho nebolo málo, pomstiť smrť svojho brata. Všetko v štýle Maxa Paynea premiešaného so Splinter Cell, čo je vskutku pozoruhodná kombinácia. Zdá sa, že české vývojárske štúdio Plastic Reality v sebe skrýva množstvo potenciálu...

Skryť Vypnúť reklamu


PRÍBEH


HRY.SME.sk: Môžeš nám porozprávať niečo viac o príbehu a prostredí, do ktorého bude hra zasadená?

Michael Lekovský: Jasné. Hra vypráví příběh speciálního agenta DEA, který se dostane do konfliktu s kolumbijskou narkomafií. Několik kartelů se spojí do organizace nazvané La Hermandad, jakéhosi bratrstva, které se rozhodne získat dominantní postavení na trhu s kokainem.

HRY.SME.sk: Bude sa hráč pohybovať po "skutočnej pôde"? Myslíme tým, či sa dej odohráva vo fiktívnom alebo reálnom svete?

ML: Hra se odehrává v reálném prostředí. V drtivé většině navštívíte reálná místa, ale lokace v nich jsou smyšlené, či přesněji řečeno přizpůsobené požadavkům na hru. Příkladem takové lokace je třeba přístav Cartagena. Město i přístav existují, ale část, kde se děj odehrává, přestože je velmi realisticky zpracovaná, je realizovaná podle potřeb hry.

Skryť Vypnúť reklamu

HRY.SME.sk: Bude vykreslený jeden celistvý svet, po ktorom sa hráč pohybuje počas celej hry alebo bude pre každú misiu menšia lokácia?

ML: El Matador tvoří jednotlivé mise. Jejich rozloha se pohybuje od menších až po značně rozlehlé úrovně, mezi které třeba patří mise v divočině nebo ve městech. Nebudete tedy volně cestovat.


STEALTH-ACTION GAME

HRY.SME.sk: Môžeš nám upresniť žánrové zaradenie El Matador? Kto nakoniec zvíťazil v duete stealth/action?

ML: El Matador byla od začátku koncipovaná více akčně a tato složka hry je pořád dominantní. V konečné podobě hry budete mít možnost skrytého pohybu, ale nejedná se o žádne Splinter cell. V El Matador představujete drsňáka ze staré školy, co si raději sáhne po zbrani, než aby se krčil někde v koutku :-).

Skryť Vypnúť reklamu

HRY.SME.sk: El Matador sa zakladá na silnom príbehu, teda singleplayer kampani. Ako bude dej rozdelený, prípadne bude obsahovať viaceré konce?

ML: Původně jsme plánovali více konců, podle toho, jak se hráč v určitých situacích zachoval. Jak ale práce na projektu pokračovala, vyšlo najednou najevo, že pouze jeden konec je ten pravý. El Matador tedy bude mít jeden konec, ale jaký, to samozřejmě neprozradíme :-).

HRY.SME.sk: Ako dlho zaberie priemernému hráčovi prejsť celú hru?

ML: Náš odhad se pohybuje v rozmezí 15-20 hodin.

HRY.SME.sk: Plánuje sa aj multiplayer?

ML: Ne, El Matador je koncipován jako singleplayerová hra.

HRY.SME.sk: Vzhľadom na zameranie hry by sme si krásne vedeli predstaviť interakciu s nepriateľmi, vyjednávanie, úplatky a iné nečestnosti... ;) Bude hra obsahovať niečo podobné?

ML: Ve hře dojde k těmto situacím, ale převážně v in-game sekvencích. Interakce s postavami se nejvíce blíží tomu, co znáte z Half-Life.

Skryť Vypnúť reklamu


IN-GAME

HRY.SME.sk: Podľa uverejnených screenshotov vyzerá grafika veľmi dobre. Čo všetko dokáže engine Typhoon, na ktorom beží?

ML: Zveřejněné screenshoty jsou ze stádia hry, které pocházejí z pre-alpha verze. Můžete nám věřit, že finální podoba hry bude ještě lepší. Náš engine je vyvíjen už od roku 1998 a poháněl všechny naše hry. Jeho poslední verze, označená Typhoon2 zvládá všechny moderní features, srovnatelné se světovou špičkou, včetně fyzikální simulace prostředí.

HRY.SME.sk: V dnešnej dobe sa prikladá hudobnému doprovodu stále väčší význam. Ako je na tom El Matador?

ML: Scénická hudba k El Matador bude původní a podkresluje aktuální události ve hře. V současné době se ještě objevila možnost vložit do hry skladby renomovaných kapel, i tato stránka hudebního doprovodu je tedy otevřená.

Skryť Vypnúť reklamu

HRY.SME.sk: A čo dopravné prostriedky? Ktoré typy vozidiel nám pomôžu na cestách a do akej miery zasiahnu do priebehu misií?

ML: Vozidel se ve hře vyskytuje poměrně široká škála, ale hráč nebude mít možnost je ovládat. Pokud dojde k jeho využití, tak ve formě, že hráč je pasažérem a vozidlo řídí NPC postava, podobně jak to třeba znáte z Call of Duty.

HRY.SME.sk: Keďže hre pôjde o reálne vykreslenie tvrdých podmienok mafiánskeho prostredia, zmocnili sa nás obavy, či nebude až príliš zameraná na brutalitu a či na to nedoplatia iné prvky?

ML: Ne, to rozhodně ne. Děláme hru, která má především bavit svojí hratelností. Pravda je, že El Matador není určena pro dětské publikum, ale v žádném případě nestojí na násilí a brutalitě, jako je tomu třeba v Postal nebo Manhunt.

Skryť Vypnúť reklamu

HRY.SME.sk: Môžeme sa tešiť na nejaké špecialitky, oživenie hrateľnosti (bullet-time, stamina...)?

ML: Náš engine tyto features podporuje. Technicky to není problém, ale jejich zapojení do hry velmi záleží na tom, zda to bude nezbytné pro hratelnost. Například zpomalení času využíváme už nyní v situacích, kde chceme dosáhnout určitého efektu.

HRY.SME.sk: Bude sa líšiť náročnosť na základe mafiánskej hierarchie?

ML: Boj s příslušníky pouličního gangu by měl být jednodušší, než se skupinou sicarios nebo příslušníky polovojenských jednotek už jen z podstaty jejich fungování. Ve hře se setkáte jak s bossy, které představují jednotliví narkobaroni, tak s protivníky, kteří tvoří jakési mezibossy. Jsou to zpravidla šéfové gangů sicarios nebo přímí podřízení nejvyšších narcos. Tito patří k nejtvrdším protivníkům ve hře díky svým schopnostem a vybavení, jako je lepší zbraň nebo neprůstřelná vesta. S postupem hry se samozřejmě dostáváte k výše postaveným protivníkům a obtížnost se následně zvyšuje.

Skryť Vypnúť reklamu

HRY.SME.sk: Hra si dáva za cieľ dôverne vykresliť svet narkomafie so všetkým, čo k tomu patrí, vrátane zbraní. Môžeš nám niektoré kúsky použité v hre uviesť?

ML: Našim cílem je udělat především dobrou hru. Prostředí, ve kterém se odehrává je založeno na realitě, ale doznalo stylistických změn. V konečném důsledku jde přece jenom o hru a ne o dokument. Vybavení narcos je ve skutečnosti velmi různorodé a tento fakt jsme se pokusily přenést do hry. K dispozici budete mít převážně zbraně ruského, izraelského a amerického původu. Několik druhů pistolí, koltů, automatů, útočných pušek a dokonce ostřelovačky. Vedle střelných zbraní budete moci využít i zbraní chladných, jako například požární sekera, basebalová pálka, ale také netradiční zbraně jako třeba kladivo, vodovodní trubku, hasák nebo páčidlo. A pokud se náhodou stane, že zůstanete beze zbraní, tak vždycky můžete nepřítele vyřídit holýma rukama.

Skryť Vypnúť reklamu


IQ

HRY.SME.sk: Na akej úrovni sa pohybuje umelá inteligencia (nepriateľov aj spojencov)? Dokážu adekvátne spolupracovať?

ML: Na umělou inteligenci klademe opravdu velký důraz. Aktuálně je na takové úrovni, že nepřítel se dokáže krýt za objekty, které se dynamicky pohybují ve scéně. Například exploze granátu, která zničí velký kryt tvořený skupinou beden vytvoří pro protivníka několik menších krytů tvořených jednotlivými bednami. Nepřítel dokáže v prostředí takticky myslet a pokud je v hierarchii nepřátel dostatečně vysoko, tak dokáže i řídit své podřízené tak, aby jejich postup byl efektivnější. Setkáte se dokonce se situacemi, kdy proti sobě bojují třeba dvě znepřátelené frakce představující různé gangy mezi které vtrhne policie.

HRY.SME.sk: Bude hlavnému hrdinovi občas pomáhať aj iná spriatelená jednotka?

Skryť Vypnúť reklamu

ML: Hrdinou El Matador je speciální agent DEA. Hned první mise v nočním klubu Baracuda představuje protidrogovou razií a to znamená, že po vašem boku budou stát další muži (a ženy :-) zákona. Takže ano, budete svědky jak skupinového boje, tak módu "a lone wolf".

HRY.SME.sk: Aký vplyv bude mať okolité prostredie na hráča a umelú inteligenciu? Niekde bolo napísané, že prostredie (džungľa) bude obývané rôznym živočíšstvom, ktoré môže byť dokonca nebezpečné. Je to pravda?

ML: Drtivá většina hry se odehrává v civilizaci, ale je zde i část, která vás zavede do divočiny. Hlavním protivníkem i v této části jsou drogové kartely, tedy lidé. Protože ale chceme zpracovat toto prostředí maximálně realisticky, počítáme s tím, že vedle lidí se zde objeví i divoká fauna a její agresivní představitelé.

Skryť Vypnúť reklamu

DÁTUM VYDANIA

HRY.SME.sk: V akej fáze vývoja sa hra nachádza?

ML: Na všechny otázky ohledně vydání hry zpravidla odpovídá publisher a my vám toho můžeme sdělit opravdu jenom málo. Hra se nyní podle našeho interního značení nachází ve stádiu pre-alpha. Ale toto je naše interní označení a vlastně vám nic bližšího neřekne.

HRY.SME.sk: Určite nám pred vydaním hry pripravíte demo. Kedy ho môžeme očakávať?

ML: Demo určitě očekávat můžete. O termínu jeho uvolnění se ale ještě nerozhodlo. Předpokládá se ale, že to bude ješte před vydáním hry.

HRY.SME.sk: Ako všetci vieme, hra sa súbežne pripravuje na PC aj na Xbox. Prídu obe verzie na trh spoločne?

ML: Pracujeme skutečně na obou verzích, ale to v jakém pořadí vyjdou ovlivňuje mnoho věcí a konečné slovo v tomto bude mít publisher. Hra bude prezentována i během výstavy E3 v Los Angeles, která proběhne v polovině května. Tam se dozvíte novinky a uvidíte aktuální kód hry.

Lucia Tináková, Cenega Slovakia: Podľa informácií vydavateľa Cenega Publishing sa dátum vydania líši. PC verzia je naplánovaná na štvrtý kvartál (Q4) tohto roku, Xbox verzia na prvý kvartál (Q1) roku 2006.

Skryť Vypnúť reklamu


ZÁVER

HRY.SME.sk: Čo si na tomto titule najviac ceníte a čomu prikladáte najväčšiu šancu zapôsobiť na hráčov?

ML: Tak především je to hra, která vás zavede do úplně nového prostředí. Je vizuálně velmi atraktivní a hráči nabídne výbornou zábavu. Jedná se o akční hru s taktickými prvky a možností řešit většinu situací více způsoby, takže si na své příjde každý tip hráče. Jak milovník dynamické akce, tak ten, který postupuje spíše opatrně, terén před sebou prozkoumává a až má v hlavě plán, pustí se do protivníka.

HRY.SME.sk: Ku ktorému zo súčasných titulov by sa dal El Matador najlepšie prirovnať?

ML: Podle našeho názoru se hra nejvíce dá přirovnat k sériím Max Payne a Hitman.

HRY.SME.sk: Ďakujem za rozhovor, prajeme vám do budúcna veľa šťastia a širokú komunity hráčov.

ML: Děkujeme a vám přejeme totéž.

Skryť Vypnúť reklamu

Za HRY.SME.sk sa pýtal

Skryť Vypnúť reklamu

Najčítanejšie na SME Tech

Skryť Vypnúť reklamu
Skryť Vypnúť reklamu
Skryť Vypnúť reklamu
Skryť Vypnúť reklamu

Hlavné správy zo Sme.sk

Vláda si tlieska. Testy však mnohých neodhalili, varujú experti

Falošne zdravých považuje za problém aj minister Krajčí.

Premiér Igor Matovič a minister zdravotníctva Marek Krajčí.
Podcast Dobré Ráno.
KOMENTÁR PETRA TKAČENKA

Čo vám zabudli povedať o testovaní

Zatlieskali sme si a teraz k faktom.

Peter Tkačenko

Navrhli odvolať rektora STU Fikara, na rokovaní bola polícia

Akademici si odhlasovali koniec Miroslava Fikara.

Rektor Slovenskej technickej univerzity (STU) Miroslav Fikar.

Neprehliadnite tiež

Južný pól Mesiaca. V tejto oblasti má v roku 2024 pristáť misia Artemis III.

NASA predstavila nový objav, na povrchu Mesiaca je voda

Zistenie môže mať význam pre misie ľudí.

Mesiac z Medzinárodnej vesmírnej stanice.

Najlepší lacný mobil do dvesto eur (jeseň 2020)

Je lepšie Lenovo, Huawei alebo Xiaomi?

Inzercia - Tlačové správy

  1. Covid a post-Covid: Ako sa chrániť pred kybernetickými útokmi?
  2. Pôžička bez úrokov a poplatkov? Áno, existuje
  3. Príjem vs. dôchodok. Realita, ktorú na ktorú sa treba pripraviť
  4. Zlaďte vaše šperky s jeseňou
  5. ARÓNIA a RAKYTNÍK - podporí tvoju imunitu v boji s vírusmi
  6. Ako začínali šéfovia digitálnych firiem? Vplyv malo už detstvo
  7. Developer roka YIT Slovakia je na Slovensku už desať rokov
  8. Pomáhajte čítaním
  9. Šiesty titul Auto roka: komu sa podaril tento historický úspech?
  10. Novodobý slovenský Baťa. Zamestnancom stavia domy
  1. Ako začínali šéfovia digitálnych firiem? Vplyv malo už detstvo
  2. Pôžička bez úrokov a poplatkov? Áno, existuje
  3. Developer roka YIT Slovakia je na Slovensku už desať rokov
  4. Pomáhajte čítaním
  5. Duálnu prax v dm nahradilo počas pandémie online vzdelávanie
  6. Chief of Slovak Telekom: We care about the future of Slovakia
  7. ARÓNIA a RAKYTNÍK - podporí tvoju imunitu v boji s vírusmi
  8. Príjem vs. dôchodok. Realita, ktorú na ktorú sa treba pripraviť
  9. Šiesty titul Auto roka: komu sa podaril tento historický úspech?
  10. Novodobý slovenský Baťa. Zamestnancom stavia domy
  1. Novodobý slovenský Baťa. Zamestnancom stavia domy 28 193
  2. Pracujete v IT? Táto slovenská firma neustále prijíma ľudí 22 267
  3. O levočský „nanozázrak“ sa zaujíma európsky trh 16 247
  4. LEN DNES: Zľava viac ako 50% na ročné predplatné týždenníkov MY 12 797
  5. Pravá strana Dunaja môže vďaka Inchebe získať novú tvár 12 686
  6. Toto sú povolania budúcnosti. Niektoré prekvapili 11 863
  7. Vyučujú školy informatiku dobre? Tieto patria medzi ukážkové 11 837
  8. Ako pracujú horskí nosiči? Vstávajú ráno o štvrtej 11 007
  9. Ako vidia budúcnosť deti zo základných škôl? Budete prekvapení 10 803
  10. Na Slovensku pribúdajú nové bankomaty. Viete čo v nich vybavíte? 10 151