Rozhovor s M. Lekovskym o českej stealth-akcii El Matador

Na popredné miesta českej a slovenskej hernej scény sa isto zaradí pripravovaná stealth-akcia El Matador. Všetko čo by ste o nej chceli vedieť, ale ste sa báli spýtať, sme sa spýtali my, lead designera hry, Michaela Lekovskeho z českých Plastic Reality.

Česká a slovenská herná scéna sa z roka na rok rozrastá o zopár kvalitných kúskov svetového gusta. Na popredné miesta sa isto zaradí aj pripravovaná stealth akcia El Matador so svojím nezvyčajným námetom o narkomafii. My vám prinášame rozhovor s lead designerom hry, Michaelom Lekovskym, z českých Plastic Reality Technologies.

El Matador sa odohráva v prostredí Južnej Ameriky, kde sa vžijete do kože agenta DEA. Máte za úlohu zlikvidovať stále viac sa rozrastajúcu narkomafiu a, aby toho nebolo málo, pomstiť smrť svojho brata. Všetko v štýle Maxa Paynea premiešaného so Splinter Cell, čo je vskutku pozoruhodná kombinácia. Zdá sa, že české vývojárske štúdio Plastic Reality v sebe skrýva množstvo potenciálu...


PRÍBEH


HRY.SME.sk: Môžeš nám porozprávať niečo viac o príbehu a prostredí, do ktorého bude hra zasadená?

Michael Lekovský: Jasné. Hra vypráví příběh speciálního agenta DEA, který se dostane do konfliktu s kolumbijskou narkomafií. Několik kartelů se spojí do organizace nazvané La Hermandad, jakéhosi bratrstva, které se rozhodne získat dominantní postavení na trhu s kokainem.

HRY.SME.sk: Bude sa hráč pohybovať po "skutočnej pôde"? Myslíme tým, či sa dej odohráva vo fiktívnom alebo reálnom svete?

ML: Hra se odehrává v reálném prostředí. V drtivé většině navštívíte reálná místa, ale lokace v nich jsou smyšlené, či přesněji řečeno přizpůsobené požadavkům na hru. Příkladem takové lokace je třeba přístav Cartagena. Město i přístav existují, ale část, kde se děj odehrává, přestože je velmi realisticky zpracovaná, je realizovaná podle potřeb hry.

HRY.SME.sk: Bude vykreslený jeden celistvý svet, po ktorom sa hráč pohybuje počas celej hry alebo bude pre každú misiu menšia lokácia?

ML: El Matador tvoří jednotlivé mise. Jejich rozloha se pohybuje od menších až po značně rozlehlé úrovně, mezi které třeba patří mise v divočině nebo ve městech. Nebudete tedy volně cestovat.


STEALTH-ACTION GAME

HRY.SME.sk: Môžeš nám upresniť žánrové zaradenie El Matador? Kto nakoniec zvíťazil v duete stealth/action?

ML: El Matador byla od začátku koncipovaná více akčně a tato složka hry je pořád dominantní. V konečné podobě hry budete mít možnost skrytého pohybu, ale nejedná se o žádne Splinter cell. V El Matador představujete drsňáka ze staré školy, co si raději sáhne po zbrani, než aby se krčil někde v koutku :-).

HRY.SME.sk: El Matador sa zakladá na silnom príbehu, teda singleplayer kampani. Ako bude dej rozdelený, prípadne bude obsahovať viaceré konce?

ML: Původně jsme plánovali více konců, podle toho, jak se hráč v určitých situacích zachoval. Jak ale práce na projektu pokračovala, vyšlo najednou najevo, že pouze jeden konec je ten pravý. El Matador tedy bude mít jeden konec, ale jaký, to samozřejmě neprozradíme :-).

HRY.SME.sk: Ako dlho zaberie priemernému hráčovi prejsť celú hru?

ML: Náš odhad se pohybuje v rozmezí 15-20 hodin.

HRY.SME.sk: Plánuje sa aj multiplayer?

ML: Ne, El Matador je koncipován jako singleplayerová hra.

HRY.SME.sk: Vzhľadom na zameranie hry by sme si krásne vedeli predstaviť interakciu s nepriateľmi, vyjednávanie, úplatky a iné nečestnosti... ;) Bude hra obsahovať niečo podobné?

ML: Ve hře dojde k těmto situacím, ale převážně v in-game sekvencích. Interakce s postavami se nejvíce blíží tomu, co znáte z Half-Life.


IN-GAME

HRY.SME.sk: Podľa uverejnených screenshotov vyzerá grafika veľmi dobre. Čo všetko dokáže engine Typhoon, na ktorom beží?

ML: Zveřejněné screenshoty jsou ze stádia hry, které pocházejí z pre-alpha verze. Můžete nám věřit, že finální podoba hry bude ještě lepší. Náš engine je vyvíjen už od roku 1998 a poháněl všechny naše hry. Jeho poslední verze, označená Typhoon2 zvládá všechny moderní features, srovnatelné se světovou špičkou, včetně fyzikální simulace prostředí.

HRY.SME.sk: V dnešnej dobe sa prikladá hudobnému doprovodu stále väčší význam. Ako je na tom El Matador?

ML: Scénická hudba k El Matador bude původní a podkresluje aktuální události ve hře. V současné době se ještě objevila možnost vložit do hry skladby renomovaných kapel, i tato stránka hudebního doprovodu je tedy otevřená.

HRY.SME.sk: A čo dopravné prostriedky? Ktoré typy vozidiel nám pomôžu na cestách a do akej miery zasiahnu do priebehu misií?

ML: Vozidel se ve hře vyskytuje poměrně široká škála, ale hráč nebude mít možnost je ovládat. Pokud dojde k jeho využití, tak ve formě, že hráč je pasažérem a vozidlo řídí NPC postava, podobně jak to třeba znáte z Call of Duty.

HRY.SME.sk: Keďže hre pôjde o reálne vykreslenie tvrdých podmienok mafiánskeho prostredia, zmocnili sa nás obavy, či nebude až príliš zameraná na brutalitu a či na to nedoplatia iné prvky?

ML: Ne, to rozhodně ne. Děláme hru, která má především bavit svojí hratelností. Pravda je, že El Matador není určena pro dětské publikum, ale v žádném případě nestojí na násilí a brutalitě, jako je tomu třeba v Postal nebo Manhunt.

HRY.SME.sk: Môžeme sa tešiť na nejaké špecialitky, oživenie hrateľnosti (bullet-time, stamina...)?

ML: Náš engine tyto features podporuje. Technicky to není problém, ale jejich zapojení do hry velmi záleží na tom, zda to bude nezbytné pro hratelnost. Například zpomalení času využíváme už nyní v situacích, kde chceme dosáhnout určitého efektu.

HRY.SME.sk: Bude sa líšiť náročnosť na základe mafiánskej hierarchie?

ML: Boj s příslušníky pouličního gangu by měl být jednodušší, než se skupinou sicarios nebo příslušníky polovojenských jednotek už jen z podstaty jejich fungování. Ve hře se setkáte jak s bossy, které představují jednotliví narkobaroni, tak s protivníky, kteří tvoří jakési mezibossy. Jsou to zpravidla šéfové gangů sicarios nebo přímí podřízení nejvyšších narcos. Tito patří k nejtvrdším protivníkům ve hře díky svým schopnostem a vybavení, jako je lepší zbraň nebo neprůstřelná vesta. S postupem hry se samozřejmě dostáváte k výše postaveným protivníkům a obtížnost se následně zvyšuje.

HRY.SME.sk: Hra si dáva za cieľ dôverne vykresliť svet narkomafie so všetkým, čo k tomu patrí, vrátane zbraní. Môžeš nám niektoré kúsky použité v hre uviesť?

ML: Našim cílem je udělat především dobrou hru. Prostředí, ve kterém se odehrává je založeno na realitě, ale doznalo stylistických změn. V konečném důsledku jde přece jenom o hru a ne o dokument. Vybavení narcos je ve skutečnosti velmi různorodé a tento fakt jsme se pokusily přenést do hry. K dispozici budete mít převážně zbraně ruského, izraelského a amerického původu. Několik druhů pistolí, koltů, automatů, útočných pušek a dokonce ostřelovačky. Vedle střelných zbraní budete moci využít i zbraní chladných, jako například požární sekera, basebalová pálka, ale také netradiční zbraně jako třeba kladivo, vodovodní trubku, hasák nebo páčidlo. A pokud se náhodou stane, že zůstanete beze zbraní, tak vždycky můžete nepřítele vyřídit holýma rukama.


IQ

HRY.SME.sk: Na akej úrovni sa pohybuje umelá inteligencia (nepriateľov aj spojencov)? Dokážu adekvátne spolupracovať?

ML: Na umělou inteligenci klademe opravdu velký důraz. Aktuálně je na takové úrovni, že nepřítel se dokáže krýt za objekty, které se dynamicky pohybují ve scéně. Například exploze granátu, která zničí velký kryt tvořený skupinou beden vytvoří pro protivníka několik menších krytů tvořených jednotlivými bednami. Nepřítel dokáže v prostředí takticky myslet a pokud je v hierarchii nepřátel dostatečně vysoko, tak dokáže i řídit své podřízené tak, aby jejich postup byl efektivnější. Setkáte se dokonce se situacemi, kdy proti sobě bojují třeba dvě znepřátelené frakce představující různé gangy mezi které vtrhne policie.

HRY.SME.sk: Bude hlavnému hrdinovi občas pomáhať aj iná spriatelená jednotka?

ML: Hrdinou El Matador je speciální agent DEA. Hned první mise v nočním klubu Baracuda představuje protidrogovou razií a to znamená, že po vašem boku budou stát další muži (a ženy :-) zákona. Takže ano, budete svědky jak skupinového boje, tak módu "a lone wolf".

HRY.SME.sk: Aký vplyv bude mať okolité prostredie na hráča a umelú inteligenciu? Niekde bolo napísané, že prostredie (džungľa) bude obývané rôznym živočíšstvom, ktoré môže byť dokonca nebezpečné. Je to pravda?

ML: Drtivá většina hry se odehrává v civilizaci, ale je zde i část, která vás zavede do divočiny. Hlavním protivníkem i v této části jsou drogové kartely, tedy lidé. Protože ale chceme zpracovat toto prostředí maximálně realisticky, počítáme s tím, že vedle lidí se zde objeví i divoká fauna a její agresivní představitelé.

DÁTUM VYDANIA

HRY.SME.sk: V akej fáze vývoja sa hra nachádza?

ML: Na všechny otázky ohledně vydání hry zpravidla odpovídá publisher a my vám toho můžeme sdělit opravdu jenom málo. Hra se nyní podle našeho interního značení nachází ve stádiu pre-alpha. Ale toto je naše interní označení a vlastně vám nic bližšího neřekne.

HRY.SME.sk: Určite nám pred vydaním hry pripravíte demo. Kedy ho môžeme očakávať?

ML: Demo určitě očekávat můžete. O termínu jeho uvolnění se ale ještě nerozhodlo. Předpokládá se ale, že to bude ješte před vydáním hry.

HRY.SME.sk: Ako všetci vieme, hra sa súbežne pripravuje na PC aj na Xbox. Prídu obe verzie na trh spoločne?

ML: Pracujeme skutečně na obou verzích, ale to v jakém pořadí vyjdou ovlivňuje mnoho věcí a konečné slovo v tomto bude mít publisher. Hra bude prezentována i během výstavy E3 v Los Angeles, která proběhne v polovině května. Tam se dozvíte novinky a uvidíte aktuální kód hry.

Lucia Tináková, Cenega Slovakia: Podľa informácií vydavateľa Cenega Publishing sa dátum vydania líši. PC verzia je naplánovaná na štvrtý kvartál (Q4) tohto roku, Xbox verzia na prvý kvartál (Q1) roku 2006.


ZÁVER

HRY.SME.sk: Čo si na tomto titule najviac ceníte a čomu prikladáte najväčšiu šancu zapôsobiť na hráčov?

ML: Tak především je to hra, která vás zavede do úplně nového prostředí. Je vizuálně velmi atraktivní a hráči nabídne výbornou zábavu. Jedná se o akční hru s taktickými prvky a možností řešit většinu situací více způsoby, takže si na své příjde každý tip hráče. Jak milovník dynamické akce, tak ten, který postupuje spíše opatrně, terén před sebou prozkoumává a až má v hlavě plán, pustí se do protivníka.

HRY.SME.sk: Ku ktorému zo súčasných titulov by sa dal El Matador najlepšie prirovnať?

ML: Podle našeho názoru se hra nejvíce dá přirovnat k sériím Max Payne a Hitman.

HRY.SME.sk: Ďakujem za rozhovor, prajeme vám do budúcna veľa šťastia a širokú komunity hráčov.

ML: Děkujeme a vám přejeme totéž.

Za HRY.SME.sk sa pýtal

Najčítanejšie na SME Tech


Hlavné správy zo Sme.sk

KOMENTÁRE

Málo tu oslavujeme to dobro, čo na Slovensku bolo, je a bude

Možno to zle vidím; možno Slovákom budú tieto slová znieť trochu pateticky alebo prehnane.

KOMENTÁRE

SNS neodíde. Nikto na ňu nečaká

V prípade predčasných volieb by sa SNS nemuselo dostať do vlády.

Neprehliadnite tiež

Pozerajte naživo úplné zatmenie Slnka v Amerike

Úkaz začne po siedmej hodine večer nášho času.

Pokrývači striech hľadajú zákazky cez satelitné zábery

Pohľad na satelitné mapy pomôže spočítať, koľko bude stáť nový strešný plášť.

Elon Musk a DeepMind žiadajú o zákaz robotov zabijakov

Zbrane a autonómne systémy môžu zmeniť vojny.

Inzercia - Tlačové správy


  1. Návod, ako si s kreditkou užijete dovolenku a ešte aj ušetríte
  2. 5 tipov ako na zdravé nôžky v škole
  3. 6 účinkov prírodného slovenského výrobku
  4. Let s prestreleným srdcom: Samovraždy slovenských hercov
  5. TAURIS výrobky na gril potešia gurmánov aj maškrtníkov
  6. Problémy s počatím? Čo vás čaká na ceste za dvomi čiarkami
  7. Ako pracujú horskí záchranári? Tieto veci by ste nemali podceniť
  8. Lety do exotiky už aj z Bratislavy
  9. Nonstop banka vo vrecku - aplikácia Mobil Banking
  10. Ako sme jazdili v socializme
  1. Poslanec Borguľa žiada o uvoľnenie parkoviska pre rezidentov
  2. OMV sa postará o pitný režim, bude rozdávať vodu
  3. Návod, ako si s kreditkou užijete dovolenku a ešte aj ušetríte
  4. Leto nekončí!
  5. Očarujúca Srí Lanka: malý ostrov plný prekvapení
  6. 5 tipov ako na zdravé nôžky v škole
  7. Ako sa developer prispôsobil nárokom kupujúceho
  8. Už aj seniori presadajú do SUV
  9. 6 účinkov prírodného slovenského výrobku
  10. Americká ambasáda zaberá pozemky už rok bez nájomnej zmluvy
  1. Let s prestreleným srdcom: Samovraždy slovenských hercov 5 400
  2. Očarujúca Srí Lanka: malý ostrov plný prekvapení 3 422
  3. Ako sme jazdili v socializme 2 178
  4. 6 účinkov prírodného slovenského výrobku 1 705
  5. 5 tipov ako na zdravé nôžky v škole 1 288
  6. Ako sa developer prispôsobil nárokom kupujúceho 1 162
  7. Problémy s počatím? Čo vás čaká na ceste za dvomi čiarkami 1 063
  8. Lety do exotiky už aj z Bratislavy 1 000
  9. Návod, ako si s kreditkou užijete dovolenku a ešte aj ušetríte 754
  10. TAURIS výrobky na gril potešia gurmánov aj maškrtníkov 645