Neverwinter Nights sa stali tak obľúbenými a získali si extrémne množstvo fanúšikov vďaka možnosti vytvárania vlastných dobrodružstiev (2 milióny predaných kópií a vyše 4000 hráčskych modifikácií). Podľa slov vývojárov chcú v dvojke hru opäť posunúť bližšie k dokonalostim, ako na poli singleplayeru tak aj v editore zvanom Aurora Toolset. Bioware poskytne Obsidianu technológie, všetky potrebné materiály a bude ich nenápadne pozorovať, či všetko prebieha tak, ako má...
Do zasnežených planí Neverwinter Nights sa opäť ponoríte v roku 2006.
Zdroj: tlačováspráva