Kvalitných real-time stratégii nie je nikdy dosť a 3D je dnes všetko, tak prečo to neskúsiť. To si asi povedali chlapíci KD Labs a začali tvoriť futuristickú RTSku Perimeter. Zaujímavý je spôsob získavania nových jednotiek. V prvom rade sa budeme musieť zaoberať terramorfingom planéty, pričom touto úpravou získavate energiu potrebnú na výrobu nových jednotiek. Ďalej už bude nasledovať tradičný koncept real-time stratégii: stavba, výroba, výskum a boje. Grafické spracovanie vyzerá z okolitých screenov dosť podarene, dokonca môžeme začať hovoriť o konkurencii pre Generálov. Viac info v novinke.