• Internet
  • Mobil
  • Testy a recenzie
  • Hardvér
  • Hry
  • Vesmír
  • Človek
  • Biológia
  • Fotogalérie
  • TAHAJ.SME.SK
  • Virtuálnym primátorom v SimCity 5

    Vydané 2. 3. 2012 o 10:10

    Konečne bol ohlásený ďalší diel jednej z najúspešnejších strategických sérií. SimCity sa vracia a my sa už tešíme na vlastné mestečká.

    Nemecký herný magazín GameStar vyspovedal vývojárku tímu Maxis, Lucy Bradshaw, ktorá potvrdila práce na strategickom projekte SimCity 5. Vydavateľská spoločnosť Electronic Arts zatiaľ bližšie túto situáciu nekomentovala a viac zrejme prezradí čoskoro. 

    Lucy Bradshaw patrí medzi skúsené herné vývojárky, podieľala sa na širokom (a úspešnom) portfóliu Maxisu. Ten sa presadil hlavne vďaka rôznym strategickým simuláciám. Najznámejším a prvým ich projektom bolo práve SimCity - výstavba vlastného mesta.

    Prečítajte si našu recenziu na posledný diel zo série SimCity s podtitulom Spoločnosť. Príliš sa nevydaril...

    Piate SimCity bude bežať na novom engine Glassbox, pribudne aktívna podpora multiplayeru, vylepšiteľné budovy, nelineárne ukladanie ciest - a to je len zlomok vylepšení a noviniek. Viac sa dozvieme na Game Developers Conference v priebehu budúceho týždňa.

    Po odchode Willa Wrighta, zakladateľa Maxisu a autora mnohých nápadov a myšlienok, sa zdá, akoby začala jagavá hviezda vývojárov upadať.

    Fenomenálny úspech série The Sims sa nepodarilo s titulom Spore priblížiť ani náhodou. Možno sa to podarí práve Sim City 5, ktorého vydanie je naplánované až na budúci rok.

    Séria SimCity

    Virtuálny starosta má už vyše 20 rokov...

    História celej série SimCity siaha do obdobia čiernobielych hier. Možno ste nevedeli, že prvá verzia bola vytvorená pre Commodore 64 už v roku 1985, avšak vydania sa dočkala až o štyri roky neskôr. Jej pracovný názov znel Micropolis a máloktorý vydavateľ nápadu virtuálneho starostu dôveroval.

    Trvalo mnoho rokov, pokým Will Wright so svojim nápadom uspel. Nedôvera zaslepených manažérov bola okamžite zmietnutá zo stola neskutočným úspechom na všetky možné platformy. Od PC, Amigu, Atari cez ZX Spectrum, SNES, Macintosh a neskoršie porty pre Nintendo DS, iOS a iné mobilné platformy.

    simcity2_resize2.jpg

    Nápad to bol jednoduchý: z obmedzeného rozpočtu si postavte vlastné a prosperujúce mesto, plňte požiadavky obyvateľov a expandujte. Ak sa začnete nebodaj nudiť, môžete na mesto zoslať jednu z rôznych katastrof, napríklad zemetrasenie. Jednoduché, zábavné a funkčné.

    Úspech série sa nepodarilo nikomu napodobniť. Za najslabší je považovaný tretí diel SimCity 3000. SimCity: Spoločnosť do série nezaraďujeme, išlo spin-off. Nevydarený. 

    Zdroj: Gamespot, G4TV, Wikipedia

    Ján Kordoš

    Ďalšie novinky

    Spoplatnený obsahVíchor priniesol do Oklahomy zmenu aj utrpenie

    Ničivosť tornáda z Moore spočívala nielen v jeho sile a obrovskom rozsahu, ale aj v nezvyčajne pomalom postupe naprieč mestom.

    Svet sa otepľuje pomalšie, extrém skôr nebude

    Globálne teploty stúpajú menej, než hovorili staršie modely.

     
    @denniksme: To, čo sa deje na Ústavnom súde, má od právneho štátu tak ďaleko, ako Košice od Bangaloru (Lukáš Fila) Čítajte viac Čítajte viac
    Ďalšie weby skupiny: Új Szó Slovak Spectator Vii.sk
    Vydavateľstvo Inzercia Návštevnosť webu Predajnosť tlače Petit Academy
    © Copyright 1997-2013 Petit Press, a.s.